小寒资料集
作者:心随梦寒 | 分类:科幻 | 字数:387.5万
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术士
【传统解释】
古代统称从事天文、医药、占卜、修仙等活动的人为术士。
【魔兽世界中的术士】
术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。
可以选择的种族人类兽人亡灵侏儒血精灵
类型减益法术施放者
标准数值槽生命值/魔法值
可以使用的装备布甲
可以使用的武器匕首,魔杖,单手剑,法杖
艾泽拉斯历史中术士“毁灭之锤[Doomhammer]不会知道什么恐怖在等待着他,因为我是古尔丹就是黑暗的化身,我是不会被反对的。”
姓名古尔丹
种族兽族
职业暴风掠夺者氏族的酋长
阵营暴风掠夺者,影子议会
描述核心集团的术士,梦境毁灭者,影子议会的第七个派系的发起人,伟大的叛徒,古尔丹是在艾泽拉斯[azeroth]大陆播种混乱的关键人物之一,同时也是他将部落出卖给恶魔的势力。古尔丹不可思议的生涯从他小时候学习部落的萨满教义时就开始了。在他成长时就精熟于它(教义),甚至超过了它的导师萨满耐奥祖[er’zhul]。但是他们看起来没有希望能有他那么强大,因为他并不在意部落的内部事物,而仅仅关心他自己可观的力量的提升以及了解无尽黑暗[GreatDarBeyod]的机会。他很快就发现了恶魔基尔加丹[il’jaede]。而基尔加丹可怕的力量则令他受益匪浅。古尔丹学习了术士的技巧,并将这种魔法带入了部落。令他们变成了爱好混乱与毁灭的战争机器。古尔丹持续增长的力量将他带到了部落里更高的职位。但是不同政见的氏族间的小冲突有可能导致激烈的内战,鉴于此,古尔丹采取了行动,招集了他所能完全信任的所有术士成立了影子议会,一个秘密控制部落的组织,并将他们屠杀的命运带入宇宙,同时又能保证部落自身的完整。在接下来的数月里,古尔丹掌管着部落并成立了巫术学校。多年之后古尔丹遇到了麦迪文[medivh]。许多软弱的术士都被它杀死了,而基尔加丹对它如此恐惧以至于拒绝古尔丹的召唤。古尔丹在知道他不可能对付如此强大的对手后,对他的技能产生了怀疑,并试图忘记麦迪文,但是随后麦迪文拜访了古尔丹,向他展示了艾泽拉斯所要提供的水果。接着几个星期都没有什么事情发生。随后传送门就打开了。裂缝起先很小,但是接着扩展到了整个部落能够通过的程度,对艾泽拉斯的侵略开始了。当部落内部的斗争爆发后,古尔丹任命了一个无情的首领黑手[Blahad]来缓解局势。麦迪文再次拜访了古尔丹,并要求他毁灭艾泽拉斯的军队。古尔丹则回答部落将会乐于这么做。但是随后麦迪文向古尔丹展示了萨格拉斯之墓[TombofSargeras],一个拥有强大能量的地方,古尔丹知道利用这股力量可以延续自己的生命。古尔丹同意了,并保证毁灭艾泽拉斯。然而在战争期间,麦迪文遭到了人类部队的奇袭,并通过星形平面发射了多个精神伤害波。古尔丹知道麦迪文的死亡临近了,并试图潜入他的意识来寻找墓地的位置,不过在他还没有找到答案麦迪文就死了。古尔丹在麦迪文死时还留在他的意识里,结果导致他陷入了紧张症似的状况。当他醒来时,奥格瑞姆#83;毁灭之锤[OrgrimDoomhammer]已经杀死了黑手,并消灭了影子议会来巩固他的权利。由于他的术士们已死或即将被处死,古尔丹很快设法说服毁灭之锤证明自己的价值以保全自己的性命。他承诺为他提供一大批亡灵骑士。他最终找到了在第一次战争中被杀死了艾泽拉斯骑士的尸体,并通过杀死他所有的术士来利用他们的魔法能量将影子议会的精神灌输进了这些死亡骑士。所以,这些骑士看起来在为毁灭之锤效力,实际上他们效忠于古尔丹。当第二此战争爆发,古尔丹和他的暴风掠夺者氏族呆在一起。看到毁灭之锤由于战争而心烦意乱,他觉得是时候按照他的意志寻找萨格拉斯之墓了。他的一项贡献就是对毁灭之石[Ruestoe]的腐化,他曾经利用它来知道风暴祭坛[altarsofStorms]和食人魔祭司。当古尔丹最终找到萨格拉斯之墓后,他带领彻盖尔[ho’gall]和他的暮锤氏族来占领它。但是将它升起到海面并打开它之后,他发现里面除了成群的恶魔什么都没有,而这些被困在这个凡人世界数个世纪的恶魔们早已冲破了他们疯狂的底限。古尔丹和他众多的追随者进入了墓地,来寻找萨格拉斯之眼[eyeofSargeras],并希望通过它来根本的控制部落进而是整个艾泽拉斯。但是他的追随者都走散并被墓地里数量庞大的守卫杀死了。古尔丹在墙上用兽族的象形文字记录下了他的故事,但是最终,萨格拉斯[Sargeras]嘲弄的笑声在他耳朵里盘旋,古尔丹则被那些他试图控制的恶魔撕成了碎片。当古尔丹死后,毁灭之锤找到他的追随者,而他的追随者们也四分五裂,他还派出他的部队来杀死他们以再次巩固毁灭之锤的地位。古尔丹的头骨[SullofGul’da]仍然拥有强大的超越自然的能量,并稍后成为了耐奥祖[er’zhul]打开通向其他世界的黑暗之门的工具,并随后被卡德加[hadgar]封住了通向艾泽拉斯的裂缝。在德拉诺[Draeor]毁灭的时候,这个头骨滑进了扭曲虚空[Twistigether],在那里,它被基尔加丹和燃烧军团找到。在认识到它的能量后,它被提康德瑞斯[Tihodrius]在对灰谷[ashevale]的侵略中用来将恶魔传送进入这个凡人的世界。然而,暗夜精灵伊利丹#83;暴风之怒[IllidaStormrage]找到了这个头骨并将它的力量据为己有,将他自己变成了一个拥有强大力量的恶魔并设法击败了提康德瑞斯。古尔丹的象形文字被玛维[maiev]和她的守望者找到,而她阅读着他的故事就好像她自己亲身经历一般。
【龙与地下城中的术士】
龙与地下城(Damp;D)术士介绍
三版核心规则-玩家手册-核心职业介绍-术士(Sorerer)
术士与生俱来拥有施法的能力。他们不依靠靠法术书,也没有导师,他们只依靠纯净的意志力。
有些术士认为自己体内流着龙族血统。这可能是真的,如众所知,法力强大的龙族可能变**,甚至与人类相爱。
术士通常外貌出众,带点异国情调,这或许正是源自独特的血缘。然而所谓龙族血统这种宣称,实在很难证明真假,所以要不是术士自己胡夸,就是被嫉妒者用来讽刺。
冒险术士参与冒险最主要的原因是为了提升能力。术士希望测试自己的能力,并加以扩展。术士的力量源自内在天性,无论想把力量用在哪方面,他都要开发出自己的潜能。
一般人常将术士视为异类。有些善良术士很想证明自己的长才,得到社会的认可,证明自己的价值。邪恶术士也认为自己与众不同,觉得自己能力超乎众人,所以他们想从冒险中获得睥睨凡人的力量。
特质术士透过内在力量施展法术,而非透过严格训练。他们的魔法与其说倚靠逻辑,还不如说是靠直觉。他们会的法术比法师少,获得强力法术的速度也比法师慢,但他们能比法师更常施展法术,而且不须在施法前选择或准备法术。术士也不会专精于某个法术学派。
由于术士不需经过长年学习便能施法,所以有较多间学习战斗技巧。他们擅长所有简易武器。
阵营对术士而言,魔法是种艺术,而不是科学。术士喜爱自由、混乱、创造的灵魂,而非循规蹈矩,所以术士稍倾向混乱阵营而非守序阵营。
宗教有些术士崇拜魔法之神柏柯柏,有些则信仰死亡与魔法女神维婕丝。不过仍有许多术士信奉其他神祗,或什么都不信(法师通常跟随导师信奉柏柯柏或维婕丝。但大多数术士是自学,没有导师引导他们进入某个宗教)。
背景术士在青春期便开始展现原始的法力,最初的法术可能是在不经意下施出,当时术士可能还无法控制,有时甚至导致危险。年轻术士的房子内党充满奇怪的声光,看起来像是闹鬼的地方。但总有一天,术士会了解自己特有的力量,开始练习改进施法技巧。
少数幸运的年轻术士可得到年长术士的教导,让他了解如何使用天生力量。然而较常见的情形是,因为朋友畏惧与家人误解,使得年轻术士生活孤僻。
术士不了解什么叫团队合作,这与法师不同,他们很难与他人分享知识,也没什么诱因促使他们与其他人合作。
种族大多数术士是人类或半精灵。然而内在魔法力量实在无法预测,所以任何常见种族都可能出现术士。
野蛮的类人种族里,术士比法师常见,尤其在狗头人中更常见到术士,而且他们也是(龙族血统理论)的强力者。
与其他职业的关系术士与其他自学出身的职业(如德鲁伊和盗贼)最能发现共通点。他们有时觉得与某些严守纪律的职业格格不入,如圣武士和武僧。由于他们的施法方式与法师不同,所以两者有时会互相竞争。
由于术士的外貌通常给人强烈印象,所以常靠外表为队伍沟通或交涉。许多术士能操纵他人以获取情报,所以术士常成为冒险队伍的间谍或外交人员
职业特征
生命骰数d4
需求
阵营任何
职业技能
力量-
敏捷-
体质-专注
智力-工艺、知识(神秘)、观察法术
睿智-专业
魅力-唬弄
起始技能点数(2+智力修正值)x4
每级技能点数2+智力修正值
职业特性
擅长武器与防具(Weapoamp;armorrofiiey)
简易近程武器-所有种类
简易远程武器-所有种类
军用近程武器-
军用远程武器-
奇特近程武器-
奇特远程武器-
盔甲-
盾牌-
等级基本攻强韧反射意志特殊能力
击加值检定检定检定
+0+0+0+2召唤魔宠
2++0+0+3
3++++3
4+2+++4
5+2+++4
+3+2+2+5
7+3+2+2+5
8+4+2+2+
9+4+3+3+
0+5+3+3+7
+5+3+3+7
2++4+4+8
3++4+4+8
4+7+4+4+9
5+7+5+5+9
+8+5+5+0
7+8+5+5+0
8+9+++
9+9+++2
20+0+++2
法术(Spells)
术士施展术士/法师秘法术列表中的秘法术。他无需准备即可施展任何他已知的法术,而准备法术对法师或牧师是必须的。要学习或者施展法术,术士的魅力必须达到0+该法术等级。抵抗术士法术豁免检定的难度等级为0+该法术等级+术士的魅力修正。
和其它施法者一样,术士每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他每日的基本法术列于下表。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得额外法术。术士可选择的法术是非常有限的。一开始术士可以根据你的选择,知晓四个零级法术和两个一级法术。在获得新的术士等级时,会依「术士可知法术数量」表获得一个或数个新的法术。(和每日法术不同,术士所知法术和魅力值无关,「术士可知法术数量」中的数字是固定的。)新的法术可以是术士/法师法术列表中的普通法术,也可以某些经过术士研究并取得一定成果的不寻常法术。但是术士不能用这种获得法术的方式来比正常速度还快的学习法术。
等级4时,以及之后每偶数个术士等级(如等级、8、0等),术士可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是术士抛弃一个已知法术来交换一个新的法术。新法术等级必须和他交换的法术等级相同,而且必须比术士所能施展的最高法术等级至少要低两个等级。术士在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
和法师或牧师不同,术士不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数量,他就可以在任何时候施展任何已知法术。他也不必预先决定他要施展何种法术。
魔宠(Familiar)
术士可以得到一个魔宠。要得到魔宠需要花费24小时,并用掉价值00G的魔法材料。魔宠是魔法兽,看上去和小动物很像,只是有不寻常的耐力和智力。魔宠会像同伴和仆人一样服侍主人。
术士可以选择获得何种魔宠。当术士的等级得到提升,他的魔宠也会跟着变强。如果魔宠死了或者被术士本人解除关系,术士必须作一次D=5的强韧检定。失败则损失术士等级x200点经验值,成功则只损失上述一半的经验值。但是术士的总经验值不会因为魔宠的死亡或解散而降低到0以下。被杀或者被解除关系的魔宠,在年又天内无法被取代。被杀的魔宠可以像人物一样被复活,但是它复活时不会损失等级或体质。
兼职人物若有多个可以拥有魔宠的职业时,一次只能有一个魔宠。
附表每日法术与可知法术数量
等级每日法术
02345789
53--------
24--------
35--------
43-------
54-------
53------
74------
853-----
94-----
053----
4----
253---
34---
453--
54--
53-
74-
853
94
20
可知法术数量
等级
02345789
42--------
252--------
353--------
43-------
542-------
742------
77532------
88532-----
985432-----
095432----
955432----
2955432---
39554432---
49554432--
595544432--
95544432-
7955444332-
8955444332
99554443332
209554443333
(玩家手册第三版p50)
【QQ幻想的术士】
QQ幻想术士简介:
术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。
[每次升级自动配点情况]
力量+0|智力+2|敏捷+|灵巧+|体质+3|精神+3
名称等级作用技能说明
主修技能
火弹术0目标攻击对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%。
冰箭术0目标攻击对敌人造成5%伤害,每次升级伤害提升0%
火系掌握5被动技能使用法术时的法力消耗降低3%,每次升级效果增加3%。
冰系掌握5被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。
火球术20范围攻击对半径00的圆形范围内的敌人造成5%的伤害,每次升级伤害提升5%。
冰爆术20范围攻击对以自己为中心半径00的圆形范围内的敌人造成75%的伤害,有25%的几率使敌人冻结5秒,每次升级伤害提升5%。
燃烧25目标攻击使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。
冰封25目标攻击使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。
燃烧强化30被动技能使燃烧中的对手魔法防御力降低。
火盾术3目标攻击为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰封强化3被动技能使冰封的对手受到的物理伤害增加。
冰盾术3目标攻击为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术43范围攻击对半径50的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升%。
暴雪术43范围攻击对半径50的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。
高热风暴5被动技能使风焰术击中的敌人30%几率受到0级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
淬冰风暴5被动技能被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到级冰封的效果,每次升级效果增加。
红莲之魂0被动技能火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂0被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
陨石术70目标攻击对敌人造成300%的伤害,每次升级伤害提升5%。
绝对零度70目标攻击对敌人造成250%的伤害,50%几率冻结对手5秒,每次升级伤害提升8%。
辅助技能
魔法精研5被动技能技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。
秘术集中20目标攻击使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加0%。
魔法修炼25被动技能技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。
秘术消除3目标攻击消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
秘术释能43目标攻击使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强40%。
魔镜术5目标攻击为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
秘术瞬发0目标攻击0%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短00%,每次升级成功率增加。
虚空70目标攻击对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升0%。
时之封印80范围攻击将半径200的圆形范围的敌人定身0秒,每次升级作用时限延长秒。
【DOTa的术士】
作为被maoroth长期控制业已衰落的黑日部落名义上的首领,Lai加入天灾军团以回报巫妖王,旧日盟友暗月部落的首领的恩情。凭借着对召唤恶魔与毁灭术精通,他尽情享受着折磨那些光之子民的快乐,将他们的生命之火如同烛火般捻灭。
初始射程:00|初始攻击间隔:.7
初始移动速度:295|初始防御:2.4
基本属性:智力/Itelligee|初始攻击力:4-5
初始力量值:8|初始敏捷值:0|初始智力值:24
力量增长系数:2.5|敏捷增长系数:.0|智力增长系数:2.7
致命连接(FatalBods)[F]
将最多5个敌方单位连接在一起,其中任意一个受到的伤害,其他所有单位都一定程度地感同身受。
施法距离00
持续时间25秒
冷却时间30秒
魔法消耗20点
第一级-将5%所有伤害加在其他被连接单位身上。
第二级-将0%所有伤害加在其他被连接单位身上。
第三级-将5%所有伤害加在其他被连接单位身上。
第四级-将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。
暗言术(ShadowWord)[W]
仅以一字真言就释放出强大的魔法,治疗/伤害一个友方/敌方单位。
施法距离500
持续时间8秒
冷却时间24秒
魔法消耗90/0/30/50点
第一级-治疗友方0点/秒的生命或对敌方造成8点/秒的伤害。
第二级-治疗友方20点/秒的生命或对敌方造成点/秒的伤害。
第三级-治疗友方30点/秒的生命或对敌方造成24点/秒的伤害。
第四级-治疗友方40点/秒的生命或对敌方造成32点/秒的伤害。
剧变(Upheaval)[e]
激发目标区域内的惰性魔法,引发强烈的气流降低敌方单位的移动速度,气流会随着咏唱时间的增加而变得更加强烈。最多咏唱0秒,降低84%的移动速度。
需要持续施法
施法距离700
作用范围75
冷却时间20秒
魔法消耗00/0/20/30点
第一级-降低7%/秒的移动速度。
第二级-降低4%/秒的移动速度。
第三级-降低2%/秒的移动速度。
第四级-降低28%/秒的移动速度。
混乱之雨(Raiofhaos)[R]
从天空召唤一个地域火,对目前区域的敌方单位和建筑造成00点的伤害,晕眩秒。地域火持续45秒,拥有抗性皮肤、永久的献祭和烈焰之拳。
施法距离200
作用范围00
持续时间45秒
冷却时间5秒
魔法消耗200/250/300点
沉默术士
ortrom-沉默术士
英雄介绍(HeroItrodutio):
作为魔法王国Quel`Thalas的一员,ortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
HailigfromthemagialommuityofQuel’Thalas,ortromisoeofthestrogestelvewarriorsdefedaive-throwig,adombiigitwiththevolatileatureoftheBloodelves’araemagi,heisabletodisruptthemtohisglaive,heisabletoausedamagebeyoddevastatio,gaiigitelligeefromeveryilloetratigallhiseergies,heaausehaoswithihiseemies’magialpools,maheSourgeadtheirdemomagiutilhehasbreathedhislast.
初始射程(BaseRage):00|初始攻击间隔(BaseattaTime):.7
初始移动速度(BasemoveSpeed):290|初始防御(Basearmor):.0
基本属性(rimaryattribute):智力/Itelligee|初始攻击力(BaseDamage):39-
初始力量值(BaseStregth):7|初始敏捷值(Baseagility):|初始智力值(BaseItelligee):2
力量增长系数敏捷增长系数(agilityGrowth):2.0|智力增长系数
查看完整数据
静默诅咒(urseoftheSilet)[]
用静默诅咒折磨一个目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止,持续时间0秒。
施法距离700
冷却时间25秒
魔法消耗05/5/25/35点
afflitsatargeaap
一级-每秒损失0点生命值和5点魔法值。
二级-每秒损失20点生命值和0点魔法值。
三级-每秒损失30点生命值和5点魔法值。
四级-每秒损失40点生命值和20点魔法值。
Level-0hp/5maaperseod.
Level2-20hp/0maaperseod.
Level3-30hp/5maaperseod.
Level4-40hp/20maaperseod.
智慧之刃(GlaivesofWisdom)[W]
沉默术士的剑刃经过的法术强化。如果他杀死一个英雄,他将会永久地从这个英雄身上偷取点的智力。
法球效果
英雄攻击神圣(魔法)伤害
冷却时间3/2//0秒
魔法消耗5点
ortrom’sGlaivesareehrmaetlystealitelligeefromit.
一级-每次攻击附加智力的5%作为额外伤害。
二级-每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。
三级-每次攻击附又橇Φ?5%作为额外伤害。
四级-每次攻击附加智力的0%作为额外伤害。
Level-Deals5%ofyouritelligeeibousdamage.
Level2-Deals30%ofyouritelligeeibousdamage.
Level3-Deals45%ofyouritelligeeibousdamage.
Level4-Deals0%ofyouritelligeeibousdamage.
最后遗言(LastWord)[L]
所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,作用范围700。
ausesayuitudertheeffetofthisauratobeomesileedaft
一级-持续秒。
二级-持续2秒。
三级-持续3秒。
四级-持续4秒。
Level-lastsseod.
Level2-lasts2seods.
Level3-lasts3seods.
Level4-lasts4seods.
全领域静默(GlobalSilee)[e]
阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。
无视魔法免疫
冷却时间20秒
魔法消耗250/350/450点
Stopsalleemiesothemapfromastigspells.
一级-持续3秒。
二级-持续4秒。
三级-持续5秒。
Level-Lasts3seods.
Level2-Lasts4seods.
Level3-Lasts5seods.