永不沉没的星舰
作者:金属裂纹 | 分类:科幻 | 字数:163.2万
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694 不幸言中
这一次的目标近些,直线距离只有三十多光年,八十二天后,禾州军如期抵达目标并迅速解决敌军。
这是急袭战术的第三次成功,简直就是太空版的闪击战的经典。
闪击战又称闪电战,单从字面上分析,闪击战可以理解为闪电一般的速度,在行星时代,这个说法不过是夸张的修辞。
禾州军的最高行军速度是一百五十倍光速,只看实际速度,已经远远超出了闪字代表的含义。
星际殖民时代,闪击战的含义已经完全不同!
第四次闪击继续展开,但青衣对是否继续下去表示了担忧,因为连续三次闪击已经暴露了长戈号的行动规律,小幅度破坏了敌人的战略意图,敌军再不关注长戈号,也该注意到这个方向的异常,根据她的计算,遭遇敌军伏击的可能性高达百分之四十六点四。
秦虎非常认真地考虑了青衣的意见,最终决定行动继续。
此时正是敌军进攻主联盟防线的紧要时刻,三百多光年的战线上到处都是战斗,不管敌人、联盟还是禾州军都浪费不起时间,他能做到的就是放弃最近的目标,选一个相对远一些的防御节点,降低遭遇敌军伏击的可能性。
说句老实话,秦虎也不想一直这么打下去,如果有可能,他更想率队深入敌后。
可联盟对敌人的了解实在太少了,根本没有这方面的情报,秦虎也只能把这些不切实际的想法放在心底。
因为切换了新的目标,这一次的行程稍微远了一些,原计划用四个月赶到目标点,可是当长戈号提前赶到的时候,这个防御节点已经被敌军打穿。
这让秦虎感觉到了一丝不妙,怀疑是因为禾州军的行动,导致敌军不得不改变计划。
长戈号不知道原本进攻这里的敌军到了哪里,秦虎唯一能做的,就是把这个消息通知联盟总部,然后命令舰队转向,重新赶往原本的四号节点。
青衣认为这样做过于冒险,因为敌军提前打穿防御节点不一定是改变了既定战略,也有可能是把周围几处节点为全部打穿,只留下四号节点,布置好陷阱等着长戈号。
秦虎也想换个目标,可其他目标真的太远了,长戈号倒是好说,可是禾州军起码需要半年才能飞到地头。
这种打一枪换一个地方的闪击战,绝大多数时间都耗费在路上,短则一两个月,长则三五个月,出发时目标节点还在对峙,等到的时候说不定已经打出了结果。
禾州军能连续取得三处战果,已经非常出乎秦虎的意料,对于他本人,或者对长戈号来说,第四次闪击是什么结果并不重要,重要的是禾州军的行动已经打乱了敌军的部署。
或许这无法减轻盟军承受的压力,但起码能改善局部战场的局势——长戈号只是一艘战舰,禾州军只有那么点实力,不可能改变敌我双方的实力对比,更不能从根本上解决联盟内部的隐忧。
对于秦虎而言,把能做到的尽量做好,对得起自己的良心也就是了。
长戈号抵达目标星系附近,发现这里仍然处于对峙状态,守军也没发现附近有更多敌军。
秦虎和青衣都不敢大意:守军忙于对抗入侵的敌军,根本抽不出手来关心附近的情况,所以长戈号又在附近转了几圈。
虽然途中没发现任何异常,可越是远离星系,空间范围就越大,长戈号只能有限的侦察部分空域,只占目标星系周边的很小一部分,就算敌军真的隐藏在附近,这种漫无目的的侦察也很难找到目标。
想通了这一点,秦虎干脆放弃侦察,返回防御节点。
当禾州军抵达,出现在战场上的时候,这里的敌军出现了非常明显的混乱,但很快就恢复正常。
可就是在禾州军展开进攻,与敌军纠缠在一起的时候,另一批敌军以超光速切入战场,整整四千多艘敌舰从后方兜住禾州军。
很不幸,青衣的担忧不幸言中。
这时秦虎有两个选择,一是放弃围剿及时抽身;二是收缩编队严防死守。
严防死守,与守军共同进退或许更符合绝大多数人的观念,但禾州军是盟军目前仅有的机动力量,而且禾州军就这么一点家底,根本损失不起。
把禾州军扔在这里,既不符合禾州军的利益,同样不符合联盟的利益。
说的直白一点,这就是战争,为了胜利必须抛弃很多东西,包括但不限于同情,还有人性。
只有将一切不该有的情绪统统抛在脑后,才能成为一个真正的指挥员。
一将功成万骨枯,这话可不是说说而已。
秦虎立即下定决心,命令舰队撤出战场,在预定位置重新集结。
与此同时,青衣也向守军通报这一情况,要求守军视实际情况做出理智的判断——存地失人人地皆失,存人失地人地皆存!
换句话说,就是禾州军向守军隔空喊话:弟兄们,敌人又上来了,我们不想顶啦,咱们一起跑吧!
而且没等守军回话,禾州军就撤出战场,跑的比兔子还快。
如果只是敌军突然增兵,守军无论如何也能继续坚守,甚至战至最后一兵一卒都不奇怪。
旗舰掌握全舰队的自毁程序不是什么好事,但以盟军现在的实际情况,这样做也是迫不得已。