牧者密续
作者:不祈十弦 | 分类:游戏 | 字数:237.7万
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第一百三十六章 稀有特性:阴影化身
——虽说新月仪式的爆率很高,但这也太高了吧!
还是说,这是因为自己的积分足够多、还获得了特殊胜利条件的缘故,所以爆率被直接拉满了?
这三个特性艾华斯都认识。
第一个特性“挑战者勇气”,就是那把圣枪上的同名特性——它的效果就是能够豁免优先度比自己更高的“恐惧”与“震慑”效果。无论是能级上的压制、亦或是额外优先度的加值都可以触发,而它的特点是能够无视优先度免疫部分控制。
看起来非常有用,但实际上这个是最没用的。
这个世界的基本思路就是免控不如解控。所有抗性都可能被同等级的词条穿透。
就像是“最强的矛与最强的盾”一样,同优先级的话矛的优先度永远比盾高,就像是能级相同的超凡者、他们的技能都可以正常互相影响而不会受到效果折损和豁免抵抗一样。
而且这个抗性的应用面就很窄,它只对比自己能级更高的人生效——然而在面对比自己能级相同甚至更低的超凡者使用的恐惧效果时却反而不能生效。
并且如果这种恐惧来自于场景而非是敌人,这个抵抗也是无效的。
比如说制作一个仪式场,让所有进入这个环境的人恐惧,它所提供的抗性就会无效。
当然也有其他类型的抗性,专门用于针对环境……但除非是完全没有队友、也没有人能帮助自己的独狼,否则肯定是解控收益高。
很多法术一旦落地,它的豁免检定就已经与本体无关了。
比如说某个诅咒难以解除,那也只是因为这个诅咒本身的强度高、导致它难以解除。但不可能根据一个低级诅咒难以解除的程度,反过来推定施法者的能级——因为能级压制带来的豁免,其实在命中时就已经计算过了。
像是封印、束缚、冰冻、石化等控制也是类似的情况。
除非法术效果仍然还在维持——比如说持续冰冻、不间断的诅咒、利用法阵实现的永续封印,否则在施法结束时控制就仅仅只是控制而已。
就像是之前亚斯帕瓦顿使用的石化视线,那即使是在他进本之后、也属于他的常规机制。到那时等级已经七十级的玩家,还是会被一瞪就石化。
那个副本就充分展示了什么叫做免控不如解控——因为普通的石化抗性对亚斯帕瓦顿的石化能力是无效的。
而且与低级的石化射线以及石化魔眼不同。
他的石化能力不会激发能够反射、格挡与吸收的射线,也不是必须对视才能完成石化的魔眼,甚至没有逐渐石化的过程。只要被他的目光锁定,就会被瞬间石化。
亚斯帕瓦顿的石化是没有前摇、没有读条、没有弹道的瞬间控制。在游戏里,这是一个每掉5的生命就会触发一次的特动;主要对策方式是在血量快掉下去之前,除了坦克之外所有人都绕背,石化之后让奉献道途的玩家秒解。
不然在石化状态下被打死的话,是无法战斗复活的;而石化状态下受创,掉的是最大生命值,这个负面状态要死一次才能清除掉。
假如石化后奶妈走神或者被一起石化,没有第一时间给坦克解控、让坦克被石化之后正好脸接一次巨力锤击——基本上这轮就得灭了。哪怕一下没死,这坦克之后也会脆的像纸一样。
作为在“职业”诞生之前就出生的古老巨人,亚斯帕瓦顿并行于多重道途之上。这是这位巨人酋长从黄昏道途上得到的天赋力量。
而“无声亡者”这个词条,在玩家中俗称叫做“僵尸”。
看起来像是黄昏道途的词条,但这其实是超越道途的专有词条。
在游戏里这是毋庸置疑的神技。只是有一个问题,就是它的复活其实是假复活。
它的效果是,在死后可以立刻满血重生,进入“无声亡者”状态。无声亡者形态被视为亡灵,会自动解除所有被他人施加的状态,并且获得“超越死亡”的抗性状态、能够暂时抵抗大多数控制。
但是生命会越来越快的衰减,而且会吃到“驱散亡灵”、“叱喝亡灵”之类的法术。
一般来说,复活的玩家不吃奶的话能活个七八秒。吃奶的话最多还能再多活十几秒,就奶不回来了。pve的时候,很多副本可能就差1、甚至0.5就通关了,站起来这不吃奶也能狂暴输出的几秒钟可能就会决定胜负。
而在pvp的时候,一般魔人比较喜欢挂这个词条。
因为恶魔学者太脆了。作为一个后排施法职业,能被对面切死的话、站起来多半还会被切死第二次。
但魔人就不同了。
魔人系列职业的职业特色,就是在重伤的时候会一口气回一大截血、然后进入快速扣血的魔化状态。魔人的大多数能力都要在魔化状态下才能使用,因此健康状态下的能力,多数都是自损血技能,一边烧血一边冲过去挨揍、以求快点进入魔化状态。
而被“无声亡者”复活之后,魔化状态依然会维持。
换言之就是魔人有三条命——而且第三条命还是直接处于爆发状态下的。
进入魔化之后被立刻控住强杀的魔人又站了起来,这时对面通常脑子会宕机一下、进入两难抉择:
因为就算你放着不管,他也很快就会死掉。魔化和无声亡者的双重衰减速度很快,再杀一次多少会浪费时间。
可如果真就放着不管直接绕过去,又会被进入魔化状态的魔人按住狂揍——因为魔人知道自己很快就又会死,因此站桩疯狂输出的几秒还真有点挡不住。毕竟超越道途的特色是出伤条件苛刻……但只要条件符合,数值上是最高的级别。
“超越死亡”还提供了抗性。想要控一下等他自己死的话,可能控制会被抵抗、就非常恶心。作为近战职业,魔人的坦度也明显比恶魔学者强得多,再秒一轮的话要浪费太多技能。
这个词条最大的意义就是降智,逼迫对方进入两难抉择。只要对方反应够快,站起来也就能活个五六秒的魔人其实威胁并不大。
但通常玩家在看到刚秒掉的人又满血站起来了,多少会懵一下。而就在迟疑的这个瞬间,早就做好心理准备的魔人已经打完一套了。
在真实世界里,这种死后短暂复活的能力就的确没有什么用了。
它最大的意义,大概就是和杀死自己的敌人同归于尽——毕竟玩家多少是知道“无声亡者”这个词条的,只要看到对面是魔人就会怀疑对方带没带这个特性。
可这个世界的原住民是不知道的。看到被杀死的人又站起来,多少会有些猝不及防。甚至能起到一个偷袭的作用。
——虽然这世界其实也有不少复活能力。但至少在这个版本时,复活条件都还比较苛刻,要么就是复活起来不完整。
黄昏道途的复活途径是最多的,但多少都有点怪。
保存师能够保存他人的记忆,植入到婴儿体内起到一个夺舍重生的作用,但那也仅仅只是部分记忆而已、并不是真正的灵魂;琥珀工匠能够给自己制作类似巫妖命匣一样的东西,但目前只能供给特定的人偶、魔像或是尸骸来使用,因为他们还没法制作正常的肉身备份;死灵法师也能把死者拉起来,但复活的死者不仅要服从死灵法师的命令,而且会被剥离道途适应性。
目前最完整的复活,是奉献道途的高阶能力。
有一个仪式神术,可以一命换一命——只要对方的灵魂还没有消散或是第一时间被保存,牧师就可以通过自我牺牲来把对方救活,具体表现是把自己的身体让给对方。超越道途的仪式则有各种各样乱七八糟的可能性,什么都有可能。
而治疗职业玩家人均持有的、甚至能够在战斗中短暂读条就使用的复活术,其实在剧情上是不存在的,更不可能在前期就持有。
这是一个纯粹建立在游戏机制上的法术。证据就是所有被刀掉的npc都是复活不起来的。
上面这两个特性,都是在理想状态下很美、但其实都没太大用的东西。
艾华斯唯一能选的,就只有第三个。
或者说,他就是奔着第三个来的——艾华斯特地全程使用影魔,就是想看能不能刷到这个词条。
——这是与影魔契约的恶魔学者,在第一次晋升仪式中能获得的紫色词条里最好的词条了!
阴影化身(紫色):你是容器,亦是化身。阴影不再是你的敌人。
这个词条的效果,就类似于“灼与耀之容器”,是下级选项的二合一。不同的地方在于,这是专门强化了单属性的专精特性、因此比多属性强化的属性要稍微强一点。
它的默认效果是同时提供了一级的阴影亲和与一级的黑暗容器。但如果除这个词条之外,还拥有至少一级黑暗容器,就可以通过仪式将其效果转而提供两级的阴影亲和;如果拥有至少一级的阴影亲和,就可以转而提供两级的黑暗容器。
它的效果可以转,也可以不转。每次新月和满月时都可以调整一次属性。
换言之,这是一个专门用来补弱的专精特性。
因为专精某个纯属性的话,就同时需要这个属性的容器与亲和词条。这个词条其实对玩家来说没啥太大用,主要就是省下洗点了……但对于没有洗点道具的艾华斯来说,这个词条可以有效解决词条浪费的问题!
目前他对艾华斯的效果,就是让艾华斯的“阴影亲和”等级能到两级、还补了一级容器词条。这让艾华斯能够更方便的使用影魔,还有法力制作“场地卡:影窖”了!
这样的话,无论艾华斯下次在超越仪式中得到暗属性的“亲和”或是“容器”词条,他都可以把阴影亲和改到三级——如此一来,艾华斯就可以摆脱轮椅了!
最好是能够拿到黑暗容器,这样这个特性才能完美发挥。
如果影魔被艾华斯培育成了上位幻魔并封印到了卡中,他就不需要阴影亲和、也能摆脱轮椅了。那时他也可以转而将专精转化为容器词条来给自己加法力值。
而假如他又准备进行某次艰难的战斗中,因此需要特化影魔……他就需要再提高“阴影亲和”词条来拉战斗能力的上限,那时就可以用仪式来把“黑暗容器”词条再转回来。
它虽然只是个紫色词条,但因为它的灵活性,理论上它甚至可以被视为是加了四级基础词条!
(本章完)