贱
作者:龙 | 分类:仙侠 | 字数:205.3万
本书由零点看书签约发行,版权所有侵权必究
608 我们需要英雄
贱宗 608 我们需要英雄 泡书吧
神魔井之战终究还是结束了!
输的是蜀山,不光输,还输的很彻底!
蜀山七圣拼了老命的七绝大阵还是非常厉害的,事实上,蜀山七圣虽然眼下个人修为还不如端木雨跟碧玉琴,但手底下还是有几把刷子跟压箱底的东西,不然以他们的修为,当年也不可能对阵魔翳,还成功封住神魔井了,但是,七圣显然忘记了一件很重要的事情,那就是当时他们只剩下六人,铁笔被暗算受伤,留在了蜀山派内。
七绝大阵变成了六绝,最终自然是不敌魔翳,被魔翳用湮世穹兵彻底击溃,也宣告了神魔井之战,蜀山彻底的溃败。
但是,这并不仅仅只是蜀山的失败。
或者说,蜀山失败后,大家都跟着遭殃!
原因很简单,夜叉族攻出了神魔井,向各个城市都发起了攻击。
安庆是最先倒霉的,接着蜀山周围的城市都是哀鸿一片!
那些夜叉族有许多破百级的b混入其中,即便是没有,光是1级的满级精英就足够让大多数玩家哀嚎了,毕竟,高手终究是少数,对于大多数玩家而言,破百级的精英还都是颇有难度的,当然,还有一个主要的问题是夜叉大军可不是一个两个而已,几乎都是群潮而来,群潮而去,少则数百人,多则成千上万,人少了根本挡不住,人多了能挡住,但是更惨,因为那些夜叉族会报复!
其中作为典型的出头鸟就是雷州,作为魑魅魍魉的主要势力驻地周围最大的城市,魑魅魍魉也清楚雷州被攻破,魑魅魍魉无疑损失很大,于是,魑魅亲自坐镇雷州,抵挡了一拨夜叉族的部队,但是,第二天立刻出现了更多的夜叉族,魑魅魍魉再挡下,第三天还是出现,而且人数更多,直到第六天,赶赴雷州的夜叉族达到了两万有余,坐镇军中,破百级的b大将达到了九位,最终魑魅没能够力挽狂澜,雷州城破,而且,夜叉族所过之处,有时候会占领城市,占领驻地,占领村子,但很多时候都是打秋风,劫了东西就走,其中大城市甚少,因为城市越大,反倒越难守,玩家又是多如草芥,夜叉族也是更多的奔袭肆虐,而不是固守城池,但雷州却因连续对夜叉族的挑衅,成为了第一座沦落,并被彻底占领的系统大城。
其实,很早的时候,系统举办过一些怪物攻城的活动,而眼下夜叉族跟怪物攻城很相似,只不过,夜叉族都是人型怪物,ai非常高,非常的聪明,其次是系统活动总算有个活动时间作为范围,而夜叉族似乎一点停手的意思都没有,他们如同饿疯了的蝗虫一般,攻击任何一片地方,而他们所过之处,则都是凄凉一片。
如此一来,时间长了之后就造成了一连串的连锁后果。
首先是物价攀升,这躲在城里都有可能遭受夜叉族的攻击,那野外就更别说了,死亡率极大的增高,玩家自身先是受到损失,然后是无法好好的杀怪打宝,那不能杀怪打宝会怎么样?当然是一些物资材料会极度匮乏,像草药,矿石,这些都是消耗品,系统有出产是不假,但很大部分其实都来自玩家自己手里,不断的获取,贩卖,消耗,重新获取,贩卖,消耗,以这样的方式形成了一个良性的交易循环,现在这个循环被彻底的打断掉,因为在获取的环节出了问题,可是,大家的消耗却并没有因此减少。
另一个原因是来自夜叉族,夜叉族洗劫一座城市后,那座城市一定时间内物资会被彻底抢夺,草庐的丹药会被劫空,玩家根本买不到,你去铁匠铺修兵器,但人家铺子里没有矿石了,该怎么给你修呢?其他像杂货店等等也都受到类似的洗劫后,在系统刷新前都会出现闭铺的情况,这就形成了一个真空时期。
但玩家的小日子还是得过,那些还有物资的城市自然被哄抢,其次是帮派驻地,但随着夜叉族不断肆虐,这种情况越来越明显,更重要的是游戏中有那么一批人,叫做职业商人!
他们有时候很招人喜欢,因为他们手里有囤积着的物资,但他们也非常讨厌,因为,物价的攀升很大程度上都是被他们给炒起来的。
夜叉族不灭,这样的情况就会一直持续下去,但是,玩家耗不起!
不是每个玩家都像端木雨,都像鼠儿望月那般富有的,物价一天一天的攀升后,很快就耗光了很多玩家的黄金,但是,每钱不代表就不需要丹药了,而买不起怎么办?抢!
级高的抢级低的,级低的抢级更低的!
那些职业商人是首选目标,而且还抢的光明正大,用所有玩家的统一口径就是:都是你们这帮吸血鬼赚黑心钱,抢的就是你!
本来么,那些商人大不了就是东西不卖了,拍拍屁股走人,在城市中是绝对安全的,连青衣楼的专职杀手都不能在城市里随便乱来,但是,眼下在城市中也不安全,这不是有夜叉族么!
于是,久高不落的物价终于跌下来了,主要是来自于那些帮派,没办法,大家都没钱,帮派也不能挂高价,这时候别说是赚钱了,哪怕是平价都有可能引起混乱,但是,你还非得下决心赔本卖吆喝,毕竟,帮派的利益根本还是帮众,而帮众呢?平时做个帮派任务,刷着帮派贡献,组织打b的时候奋不顾死,还不就是希望在自己需要的时候,帮派能帮到他们,能够为他们出头,眼下哪个帮派要说不放物资,保准立刻就有超过五成以上的帮众叛乱。
而且,这可是个竞争的世界,你的帮派里没物资卖,别人的帮派里有,该怎么选呢?傻子都知道!
如此的,自然形成了一个更恶劣的恶性循环,物资匮乏,大家没钱,物资价格更低,但是,物资的出产率还是很低,使得物资越来越少,迟早有耗空的一天,那些实在混不下去的玩家如同疯狗似的见人就咬,哪怕杀一个人,只能爆出两三瓶丹药也是奋不顾死。
乱,很乱,非常乱!
这就是近一个月游戏内的整体现象,有大量玩家呼吁游戏公司出面改善眼下的情况,毕竟,如此恶劣的游戏情况,一方面游戏公司有些甜头,把大批玩家的等级压低了,回收掉了大量的黄金跟装备,玩家需要重新为这些奋斗跟努力,当然延长了游戏的寿命,另一方面游戏公司也是承受着不小的打击,不少混不下去的玩家已经选择了删号离开,不再继续坚持游戏了。
但即便是如此,游戏公司这次的态度还是很强硬。
以非常绝对的态度表明,这是游戏内容的一部分,而且是玩家自己触发的,既然如此,当然要玩家自己去克服,重新振作起来,齐心合理度过难关,找游戏公司来解决是明显不合理的,这并非b,游戏公司并不用为此负责,并且游戏公司也用相对委婉的口气进行了反问,如果游戏玩家每次都遇到了难度很大的挑战,便都要求游戏公司解决,那还玩什么游戏?或者说,这游戏还有挑战性么?
同时,游戏公司还从另一个开发角度彻底堵死了玩家异想天开企图通过游戏公司的路子来消灭夜叉族的念头,那就是网络世界正式步入虚拟时代后,游戏公司对于游戏的开发跟制作,始终都是用无数进程填充而成的,而完成这些进程后,游戏终端会按照进程稳定的运行下去,这就好像一棵枝繁叶茂的大树,游戏公司只负责把种子埋到土里,并进行培养,而那些枝叶的成长,完全取决于环境等外界因素,而这些外界因素,便是玩家自己,有关于夜叉族的出现,是一个完全合理的进程,所有,游戏公司除非对大量后续进程进行修改,不然根本无法终止掉进程,而这个过程至少需要两三个月的时间,甚至会造成一些进程的彻底崩溃,游戏公司是不会愿意承担这种风险的。
于是,玩家只能依靠自己想办法来解决掉夜叉族给他们带去的巨大麻烦。
而随着越来越多的人参与其中后,当初的神魔井也是被渐渐的挖了出来!
魔翳还在神魔井的入口处!
不少玩家纷纷尝试进