网游之九转轮回
作者:莫若梦兮 | 分类:其他 | 字数:3.5千万
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第1888章:打个5比0
没错,黑龙天斩很难靠近知月,如此他自是很难将之打败,结果连败两场,缥缈一队开门红拿下第一场,这无疑是给后面的比赛开了一个好头。
接下来出战的是破浪乘风和富士山下,比较巧合的是两人都是雷龙剑士,所拥有的技能几乎一模一样,只不过破浪乘风却拥有【生命汲取】、【五行环】这两个优势,而利用这两个优势她的胜算要高不少,哪怕她的操作比之富士山下稍差一丝。
雷龙剑士在伤害输出、移动速度、控制力上都很强大,甚至伤害输出不输火系职业,移动速度以及攻击速度不比风系职业差,而控制力不比冰系职业差,集合了这么多优点于一身的职业自然无比强大,不过这个职业也有一些劣势——雷系职业的气血、魔法回复速度稍差,这也许是这个职业最大的短板了。
不过破浪乘风却拥有【生命汲取】这个技能,3分钟施展一次,每一次能回复30%的气血,这无疑弥补了雷系职业最大的短板,再加上【五行环】附加的【五行*万物复苏】可以快速回复气血,而这些会让她更加没有短板,最起码在对上富士山下的时候有比较大的优势。
另外一个修士就是【五行环】的存在了,凑到了4件组件的【五行环】在整体属性上要比圣级装备还要强大不少,也正是因为这些破浪乘风在装备水平上要比富士山下要高一些,再加上以前完成任务获得的奖励,她的整体属性要比富士山下高出不少,而这足以弥补她操作的稍稍劣势。
当然【五行环】最强大的地方是附加属性以及附加的技能,附加属性可以让破浪乘风拥有更加强大的伤害输出,而附加技能让她的优势更大,哪怕她能使用的附加技能只有两个——【五行*绝对防御】、【五行*万物复苏】。
先说【五行*万物复苏】,这个技能可以弥补破浪乘风气血回复速度慢的短板,最重要的是这个技能还能给雷影分身施加,不但能让它们恢复50%的气血和魔法,而且让它们的气血、魔法回复速度师原来的3倍,不出意外单单这一点就能让破浪乘风有很大的优势——双方对拼雷影分身,在这个技能的作用下破浪乘风的分身无疑能坚持得更久,接下来她就能带着分身围攻富士山下了,将之击杀自然就变得简单多了。
之前就说过,分身优势会让一个玩家的优势提升很大,特别是雷影分身还有强大的控制能力,而【五行*万物复苏】会让破浪乘风的雷影分身拥有优势,而这会变成她的优势。
接下来就是【五行*绝对防御】了,这是一个无敌技能,而且是一个10秒的无敌技能,一个技能堪比2个无敌技能了,而这也意味着破浪乘风在无敌技能的数量上更多,而他的优势无疑会更大一些。
战斗开始,破浪乘风倒也很直接,她果断施展了【雷影分身】——破浪乘风也是聪明人,她知道自己的操作水平比之富士山下稍差一些,所以根本没想过与之比拼操作,而是对拼分身。
其实对拼分身也是对拼技能,无论是群攻技能、控制技能还是无敌技能,当然破浪乘风这边还有回复类型的技能,也就是说她在技能上的优势更大,也正是因为这样她才会比拼技能。
也知道雷影分身的强大,富士山下可不敢直接面对破浪乘风以及3个雷影分身,无奈之下他也只能施展【雷影分身】,接下来双方就开始对拼分身了,当然在分身的对拼过程中双方也要施展无敌技能,不然稍稍被控制住就有可能会被对方一直控制到死,而且根本用不了多长时间。
让破浪乘风稍稍惊讶的是富士山下拥有比较强大的技能,名为【雷电牢笼】,这是一个类似【火焰牢笼】的技能,可以困住目标10秒,而且不停攻击被困住的目标,而在被困住的过程中还有可能被麻痹。
富士山下施展技能的时机恰到好处,不但困住了无敌状态刚刚消失破浪乘风,而且还困住了一个雷影分身,如此在外人看来他已经占据了绝对上风,因为他有机会优先将破浪乘风的雷影分身尽数给击杀。
【雷电牢笼】有一个特点,那就是陷入牢笼内的目标是可以动弹的,当然前提是不被雷电麻痹掉,而破浪乘风在看到这个技能介绍的第一时间就施展了【五行*绝对防御】,如此一来她根本不受什么影响,毕竟这个无敌技能能维持的时间也是10秒。
不但如此,在看到富士山下与他的雷影分身疯狂攻击其他分身时破浪乘风也没有坐以待毙,在7、8秒之后看到雷影分身的气血不足50%后她果断施展了【五行*万物复苏】,如此一来她的雷影分身气血瞬间加满,而且气血回复速度比之前快了很多,短时间内是不可能被击杀了。
倒也不是富士山下的伤害输出不足,而是因为他的雷影分身之前被晕眩了2个,而且在【雷龙天罚】的作用下晕眩了3秒,这无疑让它们少打出了很多伤害输出,所以没能将破浪乘风的雷影分身给击杀掉。
很快【雷电牢笼】消失,而破浪乘风也开始了反击,各种狂暴的技能施展出来,而富士山下的雷影分身气血速度在快速降低着,看情况要比破浪乘风的分身还要早点被杀。
富士山下只有【雷电牢笼】这一个杀手锏,不过这个杀手锏并没有起到决定性的作用,因为他的雷影分身反而率先被杀光,而此时破浪乘风的分身大都还有3、40%的气血,而且它们的气血在快速回复着。
接下来,破浪乘风纠缠住了富士山下,或者说她在从【雷电牢笼】里面出来的第一时间就纠缠住了他,因为她想打断他施展技能攻击她的雷影分身,这样她的雷影分身才有可能尽数存下来。
破浪乘风保留了3个分身,而且富士山下很难施展攻击覆盖攻击它们,也就是说它们可以肆无忌惮地展开攻击了,而在面对它们的攻击富士山下只能施展无敌技能抵挡。
只不过无敌技能是有限的,而在没了无敌技能之后他面对一个个群攻技能就有被麻痹的机会了。
事实也是如此,在富士山下被麻痹的第一时间破浪乘风就对之施展了【惊魂斩】,接下来就可以肆无忌惮地攻击了,直至将之击杀——破浪乘风率先拿下一城。
很快第二场比赛开始,因为知道富士山下有【雷电牢笼】这个技能,破浪乘风自然不会再给他困住她的机会,特别是她有【神舞步】以及其他位移技能的情况下。
没错,这一次富士山下没有困住破浪乘风,只是困住了1个雷影分身,不过这对局势根本没有什么影响,很快富士山下的雷影分身尽数被击杀,而破浪乘风的雷影分身则都保留着50%以上的气血,如此一来这一场比赛没了太大的悬念。
最终破浪乘风战胜,如此一来缥缈一队以2比0的比分暂时领先,这距离他们预期的5比0也只有两步之遥了,不,准确得说是一步之遥了,因为叶洛对上东京神话几乎没有什么悬念。
没错,魔龙尊者跟神龙尊者的职业很像,很多技能的效果都一样,而东方弑天比东京神话还多了【青龙束缚】、【白虎咆哮】这两个强大的群控技能,饶是如此前者也被叶洛打败,而且并不是很难,更不用说东京神话了。
当然,东京神话还有【群体反弹】这个技能,这个技能倒也稍稍改变了一些战场的局势,不过也只是稍稍改变,根本不影响大局,而叶洛在明知道他有【群体反弹】这个技能的情况下自然不会给他太多的机会。
轮回分身利用拥有无敌手段的优势尽数将魔龙分身给击杀,哪怕东京神话跟叶洛一样拥有类似【太极八卦盘】的法宝继而拥有很多群攻技能也不能将它们短时间尽数击杀,如此叶洛就可以带着分身对东京神话进行围追堵截了,将之击杀也不过是时间的问题。
就这样,叶洛连胜两场,甚至比对付东方弑天还要轻松一些,而他获得胜利之后也将比分带到了3比0,如此缥缈一队获得5比0的战绩只有一步之遥了——只要烟花易冷和长河落日获得2v2的胜利就成了。
对方参加2v2的是东京永不沉没以及须佐之神,很典型的战法组合——东京永不沉没是风龙狂战,而须佐之神是冰龙魔法师,这样的战法组合的意图也很简单,那就是东京永不沉没负责冲锋陷阵,而须佐之神负责在后方控制。
不过烟花易冷这边却是弓战组合,而烟花易冷这一环要比须佐之神没要强大一些,因为她拥有更加强大的控制能力,而在超远程攻击距离的情况下她能同时让须佐之神两人都陷入减速甚至冰封的情况下,不出意外这一场战斗也没有什么悬念。
“嘻嘻,叶落大叔、风姐以及月儿果然打败了各自的对手。”六月飞雪巧笑倩兮:“烟花姐和呆子已经占据了一些优势,这一场战斗应该没什么悬念了,我们还真能打他们一个5比0!”
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