联盟之冠军主教
作者:血流三千尺 | 分类:游戏 | 字数:254万
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第149章 不必挂怀
赛后的MVP评给了小狗的女警,2万9的伤害,输出占比28.2%,之所以占比没超过30%,一来是后面分推女警的重心是点塔,二来也是香锅的半AP流派的酒桶存在感不低,团战能先行压下去一波血量。
赢了比赛,队员们的心情都还不错,哪怕是挨揍的Letme都稍显轻松。
U、崔教等人在鼓劲,帮忙倒水,到了第二局的战术安排,秦明看向小虎,“第二把我希望你能在团战端更有作用,BP上我们优先帮中路拿英雄,中后期保着中下两个点发挥。”
IM休息室。
孙大永在训话,内容无非是要求打得更稳定,前期不能太被拖入到对面的节奏。
在BP预计方面,观看了一整局的他说:“下把我们抢泰坦,下路拿个能守线的,记得多看下野区,这个版本野区不舒服,我们的压力很大。”
泰坦这英雄自从被蛇队开发用来打中辅摇摆后,中路使用,很多队伍还心存顾忌。
毕竟泰坦的优缺点比较明显,太过博弈中期抱团打出冲阵优势,一旦被拖住或没操作好,队伍后期就少了个提供稳定输出的角色,需要从其他地方找补,这其实并不容易。
可辅助泰坦那是已经被所有赛区接受,虽然也有一定博弈,比如Q不准就容易疏通肠道,变得非常吃闪现大招,泰坦毕竟不算灵活,可如果手感好,这英雄的控制链在那摆着,坦度也有所保障。
而对IM来说,AJ的泰坦也是招牌,可以摇一手,随着十ban模式的到来,这种队伍形成摇摆属性的英雄会越来越吃香,因为能干扰对手次轮ban人的针对力度。
这么简单的逻辑,孙大永这位日后执掌S8.RNG的教练,心里当然对BP端的变化不陌生,他后来可是给风哥的摇摆套上了一层稳定,只是个人风格更偏爱稳重,对阵地战的调教也有一手。
“欢迎回到2017LPL春季赛的直播现场,即将进行的是IM对阵RNG的第二小局……”
刚进入BP界面,米勒和记得也在聊着这个版本中韩赛区开打后的一些变化。
米勒:“现在中路BP率最高的就是辛德拉、妖姬、瑞兹,就这三个,其他的都要稍差一点。
不过因为是10ban,中路的生态反而是让那些不怎么登场的英雄有了上场机会,像前天SKT打JA,中路两轮被ban了7个,Faker后面直接拿了个卡特琳娜打中路的冰女。”
记得:“我其实感觉卡特琳娜在我们赛区应该也有上场机会,团战只要能杀到一个残血,发挥上限是比较高的,有科技枪在手,团战续航能力非常不错。”
米勒:“但它的使用条件其实还是有点苛刻,对进场和对线要求很高。”
记得:“是,目前来看,是只有Faker拿了一把吗。”
聊了一些题外话,IM依旧执蓝方,第一轮ban人结束,IM按掉辛德拉、妖姬、女警,秦明继续封锁塔姆、寒冰、狮子狗。
寒冰是红方很难放出的英雄,哪怕世界赛之后并没有对它加强或削弱,可它本身偏功能性的定位和E技能抓打野位置的效果,相当符合现在的游戏节奏——
上单三幻神为什么卷土重来,不就是因为野怪刷新放缓,打野做事的时间变多,上路需要比较抗压的选择吗,你当然可以选择进攻,但进攻带来的防守端博弈也需要队伍承受。
还是那句话,没什么最好的,只有更贴合队伍的。
IM没多想,秒锁泰坦,与之对应,秦明拿下瑞兹、奥拉夫;
“我们这把下路可能要拿法师,Athena你来补ad输出,拿飞机,Ben4,你想玩什么?”翻译表达着孙大永教练的话。
上局野区被反烂,Ben4心里也是憋着股气,“给我盲僧。”
二三手选下,仅从阵容上看,IM有点偏向冲阵体系,秦明思考了会,对小虎说道:“这手要拿个灵活点的,帮下路拿ez吧,不拿肯定被ban。”
瞧着对面的应对,知道自己的意图有点被识破,孙大永有点小遗憾。
毕竟这把对面再拿类似站桩输出的英雄,存活环境可是相当苛刻。
不过也无所谓了,这把他们下路是稳线,打ez肯定比女警好一点,起码被推线磨塔的速率会放缓,下一塔承受的压力小一点,也算不错。
二轮ban,秦明重点针对ad选择,按掉轮子妈、维鲁斯,算上寒冰、ez、女警,对金角来说,就是五个熟练度很高的英雄都没了;
孙大永则是针对了一手防二次进场比较厉害的波比,加ban一手推线、消耗都很强的辅助婕拉,其目的还是不想下路被撕开太多的口子,一点补刀劣势IM能接受,再多压力就比较大了。
红方先选,秦明给Letme拿了手大树,防冲阵,前排肯定得硬,才能相对的规避第一波的集火减员,方便ez、瑞兹后续打拉扯。
两边都有点明牌打了,金角还在询问要不要拿金克丝或者卢锡安,孙大永透过翻译回道:“对面辅助还没出,上路是大树,压力不大。泰坦给AJ玩,我们下路拿炸弹人、卡尔玛,你们两个下路稳住,后面抱团能建立优势滚起雪球的话,我们就能打。”
IM的阵容先亮相,米勒惊诧道:“喔,这个下路组合是有备而来啊,我们刚刚还聊起LCK那边的情况。
LCK现在就喜欢拿炸弹人辛德拉、蚂蚱卡尔玛之类的组合,打野稍微保一保多给视野什么的,下路对线几乎没压力,注意点控蓝就行。”
两位解说围绕炸弹人下路聊了一会,如手长、清线快,但法系下路的缺点一直也很明显,那就是金身没做出来之前,容错偏低,伤害来源也不稳定,输出上限和收割能力也是中等偏下,包括Rush大龙都存在一点劣势。
但毫无疑问,拿出这种组合,就是方便拉近下路的对线实力,配合队友和整体节奏(混一混打点输出)就完事了。
自家人知自家事,所有的博弈都是建立在队员和团队上,经过第一盘的较量,知道小狗的状态很好,孙大永只是选择了这种另类的保下战术。
红方最后一手,秦明给小明拿了老牛,ez一个人对线都够了,拿老牛是加强控制和承伤,多给c位提供操作环境。
分位完毕,IM果然是炸弹人走下,毕竟如果是飞机走下,强度实在有限。
单从两边的阵容强度来看,整体都还合格,像RNG前期中野稍微领先,中期的话,IM是偏主动冲阵的一方,RNG则是打反手、拉扯厉害,而到了大后期,IM的顶点又高一些,因为ez疲软,炸弹人的大后期却是比较有说法。
总得来说,如何在各自发力期的时候找到节奏,是两队都需要去处理的一个问题,单看阵容的优劣并不明显。
解说和观众都是这么想的。
而从开局来看,飞机带的净化,小虎不是Doinb那种玩法,为了增强拉扯和团战的机动性带了疾跑,仗着中野前面强势,小虎换血换得很凶,下路也是开始压刀。
RNG的第一波进攻,策划的很简单。
4分32秒,上路兵线偏红方推,AJ的第一个饰品眼也已经消失了一段时间,香锅知道这一点后,从石甲虫方向过来绕背,大树装作补刀突然一个捆,Q减速泰坦;
看见打野冒头,AJ一边汇报消息,一边很冷静的向左后方闪,再一个钩,钩住墙壁位移逃生,香锅知道杀不了,也没交疾跑,可即便如此,还是追着泰坦撸了一套,然后帮着Letme推线进塔,两人消失;
此时在中路,飞机的小日子过得还行,只少了3个刀,血药也已经嗑完,血量堪堪保持在了三分之二左右,AJ知道大树消失,以为是清线回城补给,虽然打了Miss信号,但中路的Athnea也没太在意。
可对RNG来说,上路的gank只是逼出闪现,收益不算多,看到中路这形势,奥拉夫带着大树根本没回城,而是从河道绕了过来,奥拉夫蹲进草里,大树去上墙卡着防御塔的视野,围猎之势形成。
5分13秒,飞机推线,蓝方小兵占优势开始向红方推进;
“开开开。”
话音未落,瑞兹E扩散到后排兵齐平的飞机,上前W控住,飞机面前有小兵挡着,兵线也占优势,他开E对A,换血渐渐占到上风;
瑞兹只是为了吸引注意力,两人打了几秒后,飞机血量下到三分之一,左侧的奥拉夫开启疾跑等了2秒才冲出来,逼得飞机赶紧交W;
飞机想回到塔下,但W的距离稍显不够,就在Athena想着吃点伤害省下闪现时,Letme的大树从背后绕出,一个闪现过墙进到塔的火力边缘,捆住飞机小细节走位AQ往回击退,奥拉夫顺利跟上,QE收下。
“三抓一,RNG找到了机会,Athena只是推了一下线,就让RNG取得了领先。”
“不算很亏。大树闪现强抓,奥拉夫疾跑也没了,这样的话,AJ可以稍微轻松一点,两边的上路都没了闪。”
中路阵亡,一血给到香锅,Ben4也知道中路不能再劣了,想给点帮助。
7分02秒,盲僧吃完F6,点出大招,来到中路,眼见着瑞兹站位相对安全,好不容易趁着飞机上前勾引、换血的时候,摸眼冒出,Q中走位的瑞兹,强行打一套,逼出小虎闪现,但自己也是吃了瑞兹和塔的伤害,血量下半;
中路第一时候发生冲突的时候,香锅就有警觉了,此时的他已经升级熔渣,盲僧5分半回过一次,身上有钱却只有绿色打野刀。
强抓换血,让瑞兹有所顾忌后,Ben4刚想从上河道离开,正碰到赶过来的奥拉夫。
“Q命中,盲僧被减速,奥拉夫贴了过来,提前开大,盲僧交闪,但扭不动啊,吃了第二个斧子,香锅的奥拉夫已经2-0了。”