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试图慎重的DND冒险者

作者:地狱狂战者 | 分类:游戏 | 字数:392.2万

第九百九十五章 升华次等神器

书名:试图慎重的DND冒险者 作者:地狱狂战者 字数:4772 更新时间:2024-11-16 22:57:07

听到林云的话,下面的那些血斧部落的绿皮开始讨论了起来。

因为林云的熏陶。

这些血斧部落的兽人都非常鄙夷那些帝国军队,甚至一些家伙更是对着那些帝国通用的姿势。

不过,因为距离问题,所以大部分的帝国军队甚至没办法看清楚。。。。。。

一个个都在那里自嗨起来了。

因为这是他们WAAAGH的证明,当然,还是不可避免,有一部分因为没有战斗而感觉不够WAAAGH的绿皮,不过总体来说还处于能够控制之中。

很快,那些马车就已经来到了那些绿皮的面前了,在林云的粗声粗气之中,“把东西放下,你们可以滚了。”

这些已经得到了“提示”的人自然是连忙一副低声下气的样子,然后全部离开了。

而在林云的挥手之下。

那些绿皮直接就一拥而上,开始抢夺车上的装备了,对此,林云并没有阻止。

而是就这样看着他们在那里为了抢夺车上的装备,在那里互殴着。

此时卡尔弗兰兹已经驾驶着死亡之爪,返回到了自己的军队之中,正在和沃克玛一起,站在差不多2层高西格玛战争祭坛之上。

“果然很神奇啊。”卡尔弗兰兹怀抱着双手,看着远处,勉强能够看到,正处于混乱之中的那些绿皮。

“的确,没有想到,居然会和绿皮一起战斗什么的。”沃克玛板着脸,一副严肃的样子说道。“那么陛下,我们现在要离开这里吗?”

“嗯,暂时离开吧,为了避免引起其他麻烦,还是就这样吧,现在已经能够初步证明了,那些绿皮只要是情况可以的话,完全可以无害。”卡尔弗兰兹笑了笑说道。

“遵命。”沃克玛点了点头。

就这样,帝国的军队慢慢地向着马林堡那一边过去。

而这一边,在这些绿皮互殴了差不多30分钟左右,林云感觉差不多了之后,林云再次搞事了。

众所周知,林云的绿皮是血斧部落。

所以,只见林云高举着手中,从矮人国王那里得到的新的屠戮斧。

然后,林云开始升华自己的神话阶层,之前“似乎”是搞毛二哥的承认,从而达到最后一次试炼的林云已经可以升华到5阶层了。

之前林云一直憋着不升级,为的就是现在。

5阶层的话,首先是日常的神话道途,然后就是1个神话专长以及神奇的神话豁免。

从今天开始,只要是非神话的法术,只要是成功豁免了,那么什么副作用都不会有。

神话专长,林云这一次选择的是,额外道途能力。

也就是说,林云这一次,能够选择2个的道途能力。

而林云直接就是一口气,直接将2点的道途能力直接就选择到了名为传说物品的道途能力之中。

传说物品是那些超越了纯粹的魔法,并且与神话命运产生共鸣的魔法物品。尽管它们已经十分强大了,其中的一部分仍然能够成为更为伟大的魔法实体——次等神器与高等神器。

与神话角色的旅程类似,传说物品起始只是普通的魔法物品,之后逐渐升华成为更为高等的存在。

通常来说这种升华发生在角色初次选取传说物品通用道途能力的时候,但是并不总是这样。神只,神之使徒,独特的机遇,魔法实验,以及命运都能够作为传说物品升华的触媒。这些物品会被赋予到那些有资格使用的人手中,或者单纯出于幸运而被发现。

传说物品总是非消耗性魔法物品,并且通常都是魔法武器,魔法防具,或者占据一个装备位的魔法物品,尽管有少数传说物品不会占据装备位。即便是载具与攻城武器,也能够成为传说物品。

当一件魔法物品升华为传说,它会获得一套基础传说能力并且能够具有至多3个额外传说能力。通过多次选取传说物品通用道途能力,一名神话角色能够将普通的传说物品转变为次等神器,若角色选取两次传说物品能力。

或者高等神器,若角色选择三次传说物品能力。

身为次等神器的传说物品能够至多具有6个额外传说能力。

而作为高等神器的传说物品则能够至多具有10个额外传说能力,并且获得难以摧毁能力。

难以摧毁:神器不能被正常手段所摧毁。尽管次等神器具有生命值并且能够因此而破损,不过它不能被受到额外生命值伤害的方式摧毁。

高等神器则免疫生命值伤害,并且不能获得破损状态。作为替代因生命值伤害而被破坏的方式,次等与高等神器都会在生物成功完成一项非常具体并且通常难以达成的任务时被摧毁。

传说物品通常与一名神话生物具有联系。

其他生物能够拾取并使用传说物品的基础功能,比如使用传说战锤击打敌人,但是只有与物品具有联系的生物能够充分使用它的力量。

神话生物同一时间只能够与一个传说物品产生联结。

若一名神话生物已经与一个传说物品具有联系,那么直至先前的联系被切断为止,她无法再与其他传说物品产生联系。

第九百九十五章 升华次等神器

同样地,一个已经与其他神话生物产生联结的传说物品,在联结被切断之前无法与其他神话生物产生联系。

没有与传说物品产生联系的生物在使用它时,可以使用所有传说物品能力之外的特殊能力。这些生物也能够使用物品的唤醒宝具基础传说能力,但是只能通过使用物品的传说之力来达成这点。

他们无法使用任何需要花费传说之力的其他传说物品能力,不过部分传说物品能力,比如智能,是持续存在的能力,这意味着无论传说物品是否与持用者具有联系,此类都可以生效。

与传说物品具有联结的神话生物能够使用的传说能力的数量是有限制的,具体数量小于等于她自身的阶层。

若传说物品所具有的传说能力比联结生物所具有的阶层还多,那么该名生物能够在初次持用、穿戴或获取该物品的时候选取自身对哪些能力具有使用权,不过她必须先选取全部持续生效的能力,在这之后才能选取非持续性的能力。

例如:若一件传说物品具有智能能力与其他非持续性能力,对于1阶角色来说,她无法在进一步提升阶层之前获取智能之外的力量。

最后,联结生物能够花费她自身的神话之力来激活物品的传说能力,这些传说能力都是需要使用传说之力的能力。

一次角色的神话之力被视为一次物品的传说之力。

所有传说物品都具有一种能量池——至少具有2次充能并且每天都会恢复。

这种能量被称为传说之力,它与神话之力的运作方式有所不同。

任何获取物品的生物都能够花费物品的传说之力,无论她本身是否是神话生物。

这些传说之力的使用次数只能用于激活传说物品的能力。若物品的持有者与物品并未产生联结,她就只能够在使用物品的唤醒宝具能力时花费物品的传说之力。

所有传说物品都具有名为唤醒宝具能力,这与神话角色的神力涌动能力类似。它只能够用于特定的检定,这些检定的类型基于传说物品的性质与功能而有所限定。

比如说,像是铠甲之类的话,就是只能用于豁免检定,而像是林云,用于武器之上的话,那么就是攻击检定。

唤醒宝具能力允许持有者在适当的检定中,将d6加到检定结果之上。

差不多就是,林云呼喊着这一把屠戮斧的名字,然后林云的攻击检定就能够+D6了。

若持有者是神话角色,则可以使用她的神力涌动的骰子类型替代d6。与该物品具有联结,那么她能够将这个骰子增大一阶。

比如说,林云现在神力涌动是D8,那么这个唤醒宝具就是D10的骰子。

林云在呼喊这一把屠戮斧的名字的时候,攻击检定就会自动+D10。

然后。。。。。这玩意是不是和隔壁某个叫做月球人的宝具很像的感觉。

总之就是,林云因为有2个道途能力点,然后本来3阶层之后才能进行第二次升级传说物品能力。

而因为林云现在是5阶层了。

所以能够直接2点进去。

从而将林云手中的这一把屠戮斧升级成为次级神器。

能够获得一共6个的传说物品能力。

林云首先选择的是智能物品。

这是能够赋予这一个传说物品一定的智能,然后拥有分别10点的智力,魅力,感知。

简单来说,除了没有什么“履历”,基本上就是一个普通人智商的感觉。

拥有这个能力的传说物品,甚至还能够会说话,精通通用语言以及主人会使用的一部分的语言,主要还是智力限制的问题。

要说最重要的是,林云行动的时候,它是能够同时行动,但是不需要耗费林云任何动作。

然后,这是能够多次选择,所以林云直接就一口气点了3下。

因为这4点,林云直接就将这一把斧头的魅力直接提升到了20,然后智力是16,感知是12,然后毫无疑问这个智能的阵营和林云一样都是混乱善良。

林云选择加强的是施法能力。

3点能够转换成15点法术点。

林云能够在一个“职业”的法表之中选择总共环位为20的法术,以后作为这一个传说物品,每天只有1次的类法术能力,选择的环位不能超过本身的阶层,因为林云是5阶层,所以只能选择5环法术,施法者等级则是相当于阶层的2倍,也就是相当于10级施法者。

林云选择的是圣武士的法术列表。

毕竟众所周知。。。。。。圣武士的法术环位不高,但是,很多好东西。

2环法术,拦截攻击

相邻的盟友伤害转移到自己的身上。

虽然说这是一把斧头。

但是。。。。。。如果当它以后成为高等神器的话,就会变得坚不可摧。

也就是说,以后的话,用这一招进行拦截的话,那么。。。。。相当于多不知道多少条命的感觉。

虽然说每使用一次,都需要1点传说之力,但是这可以说非常赚了。

2环法术,恩典

通过该法术,你能够将你的神恩短时间内赐予其他善良生物,并将一部分你所拥有的神圣美德灌入其中。当你接触受术者后,目标的所有豁免均会被赋予等同于其自身魅力加值的神圣加值。

屠戮斧的魅力加值是20,所以林云还能够额外蹭5点的豁免抗性。非常完美。

3环法术,移除诅咒,众所周知的好法术。

3环法术,武器风暴。

能够复制一个武器,制造出施法者三分之一个的力场武器复制体,这些复制体能够如同正常武器一样进行攻击,当本体的武器成功命中的时候,这些复制体也能够同样命中,并且制造出基本的伤害。

比如说,林云的屠戮斧,因为是最基础的伤害,所以只有本身是大体型武器,然后如果林云变成超大体型,勉强复制成巨型武器,那么就是8D6的伤害,3把武器,那就是24D6的伤害,就算是没有算上高等精通要害打击的能力,但是。。。。。有点鬼畜啊。

3环法术,神圣护甲

使用正义的灵光将自身的护甲同质化。使其获得每4个施法者等级1点增强加值,最高为20级时+5。

一套普通的外衣对于该法术来说,视为提供0点AC加值的护甲。

而需要说明的是,林云的殖装虽然说也算铠甲,但是。。。。。却是精制品铠甲而已,并没有增强加值。

4环法术,立场铠甲。

能够将铠甲的加值包括增强加值,附加到自己的接触AC之上。

而需要注意的是,虽然说圣武士的法术都是以自身作为目标,但是这些能力,要不就是接触铠甲,要不就是接触接触生物就能够释放,所以林云也能够享受这些效果。

至于剩下的1点法术点,暂时留着看看以后有没有用吧。

以上,这些法术,虽然说都是需要消耗传说之力,并且每天只能用一次,但是。。。。。实在是太够了。

剩下的3点,林云先是点了一点名为涌能的能力。

这是能够额外增加2点传说之力的能力。

最后剩下的选择的都是次等神器才能选择的能力。

“必中”,消耗1点传说之力,该武器能够穿透所有护甲,只需要砍中对方,并且如果消耗2点传说之力,甚至可以穿透对方的魔法防护的偏斜加值,只需要砍中对方。

“噬敌”,消耗1点传说之力,该武器造成的所有伤害的总伤害翻倍,而如果是重击的话,那么消耗2点传说之力,重击所有伤害的总伤害翻倍。

不过非常遗憾的是,这一个仅仅只是武器本身的伤害和武器本身能力的伤害。

高等精通要害打击以及武技带来的伤害并不能翻倍。

虽然说,这其实已经非常足够了。

理论上来说的话,因为极效重击,林云的重击能够。。。。哦,这一把新屠戮斧上面有能够额外大一个体型伤害的冲击附魔。

所以。。。。超大体型之下,这一把屠戮斧现在是。。。。。。16D6的伤害,然后5倍重击效果的话,就是80D6,所以是480伤害,而这样的情况下翻倍的话。。。。。。960伤害而已。

还行。

该说,真不愧是次等神器吗?