汉字玩家
作者:是不是时不时布施 | 分类:科幻 | 字数:87.2万
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汉字玩家-全职高手版(下)
团队赛很快开始,俱乐部的轮换也及时到来,来的是水哥,一江春水。
“干嘛去了,现在才来?”
“鬼哥找我有事。”
鬼哥是鬼谷闲尘,俱乐部经理,可能是水哥最近状态不够好,被谈话了吧。
“我轮换吧,你们五个先上。”江枫看了一眼对面同学的表情说道。
学生们有些被打击到了,就不用赢得太狠了。
顺便给水哥点机会,让他从学生身上找点自信。
不过这对于学生们来说不是坏事,大一的学生,还是十七十八岁,还是年轻人,即将进入职业圈,打磨一下心气没坏处。
团队赛就比较讲配合了,五个人,三十个技能,加上武器也能打技能,最多能有四十多个,要配合的很好才行。
分工合作时,非酋的六个技能全换了回复和惩戒类型,包括回血和回蓝,而其他四人,只有流星没换妙手回春,还有妮可没换武器,其他人都没带回复。
虽然没换武器,但妮可转型辅助,六个技能换成了增益或减益技能。
流星、杀手、水哥则根据自己的情况选择了对应的技能。
流星更像是战士,杀手则像是刺客,而水哥像是守卫,扛着个盾。
当然,他们的职业随着技能的改变而改变,流星也可以客串一击不中远遁千里的刺客,水哥也能做法师。
职业玩家,掌握多套技能是基本功。
既然没有主客场,那就是先定技能再定图,要的就是随机应变。
随后是选图,团队赛的地图不可能继续用空白图了,不然十个人辗转腾挪的地方都不够。
大家一致同意随机地图,结果随机到了一个让人意想不到的图,“逍遥游”。
“逍遥游”是游戏里最经典的地图,甚至可以说没有之一,而这张图的经典是因为过于别致。
与“蜀道难”、“桃花源”等地图不同,其他的图即使也各有特色,但终究是循规蹈矩的陆地,哪怕是山地。
“逍遥游”则是海陆空三栖地图。
最开始的战斗在是一个小岛上,这是常规多陆地战斗,而这个小岛,其实是大鱼的鱼背。
到了某个时刻,双方的战斗会把大鱼惊醒,然后大鱼开始游动,岛屿沉没,海水会漫上来,鱼背更像是一艘大船的甲板,双方开始“船”战。
如果有人掉海,也能游上来,或者故意下海去狙击,这就是水战。
如果水战还未分出胜负,大鱼便从水面高高跃起,长出翅膀,变成大鹏,遨游于天际。
气流会把双方卷起,对于大鹏来说,几个小人如同尘埃,即使有人不小心从大鹏背上滑落,也会被风卷着漂浮,跟随,于是玩家开始空战。
这大概也是最难的图了。
不过大多数战斗都不会持续到大鱼起飞,即使双方战力差距不大,也会尽可能的将战斗结束在水战。
因为空战,是可以造成秒杀的。
虽然说起来滑落之后还有机会回到大鹏背上,但是对手也不是瞎的,下去了,就别想上来了,滑落的人会被围攻,会被打飞出去。
飞出去之后自然就是死亡。
也是因为这个原因,选到这个图的双方都是直接开团,都不太想把战斗拖到水战和空战。
“要不换一个?”
这张特殊地图即使是职业玩家都不太好驾驭,更不说学生们了。
“呃……问学生们的意见吧。”带队老师没替他们做决定,而他们则窃窃私语起来。
“能打一场指导赛吗?”
“指导赛?”
指导赛指的是以教学为目的的比赛,而这张图,江枫等人还真没把握能指导的比较好。
最后还是江枫一锤定音,同意了这场不以胜负为目的的指导赛。
“陆地要不要跳过?”
进入地图,双方站在小岛上,如果想要跳过陆地直接海战,也是可以的,攻击岛屿就行。
“先不跳吧,他们正好磨合一下。”
带队老师觉得以他们现在的状态,直接水战,可能会很难看。
他们也不是没练过水战,但和职业队打水战还是少有的。
“行。”
既然不跳,那水哥就先上了,给水哥点发挥的场景,江枫则在轮换席等待。
指导赛不以胜负为目的,自然也不会减员,俱乐部这边每次要造成击杀的时候,都会停手,让对方的奶妈去加血,而加了血之后,也不会进入战场,就像减员一样。
学生党的实力本就弱了一些,配合更是不如俱乐部默契,所以学生这边一个接一个个减员,俱乐部这边的血量则没下过百分之八十。
非酋可是职业奶妈。
随着最后一人落败,流星等人则开始攻击岛屿,等大鱼被惊醒,对面也恢复的差不多了。
水战江枫也没急着上场,职业玩家的水战还是没问题的,包括水哥,而学生党则有些手忙脚乱了。
既然是指导赛,水战其实是俱乐部这边指导学生们如何应对,江枫顺便给其他人做起了解说。
汉字玩家-全职高手版(下)
“守卫放出技能“不动如山”,稳定了大鱼的动作,但是妮可释放了减益技能“战战兢兢”,后面一句都知道,“如履薄冰”,这是非常聪明的应对。”
妮可的技能都是增益与减益,“战战兢兢”是一个常用的减益技能,用在这里倒是有些巧了。
得手之后妮可没有追击,而是等待学生党调整状态。
“好,同学们反击了,“排山倒海”用的不错,“地动山摇”是谁的技能?这不是杀敌一千自损八百吗?”
虽然有些乱入,但是这个“地动山摇”的效果和“战战兢兢”类似,现在轮到俱乐部这边站不稳了。
而妮可还是有应对办法,专职辅助就要考虑各种情况,搭配出能应对更多情况的技能。
“咬定青山不放松”
如果在山地,站在原地可能被掩埋,但如果在山地,山崩的时候也不用妮可管,都自己逃了。
既然是指导赛,这种情况最适合做指导了,俱乐部这边站稳之后,杀手便找了个机会把其中一个学生击飞出去,击落鱼背。
“能上来吗?”
被击落的人被大鱼带起的水流卷着,倒是没有掉队,试了几次,终于抓住机会爬了上来。
“这种情况可以用技能的,水哥,水哥不行,你们谁下去一趟?”
江枫话还没说完,杀手就主动跳下来鱼背。
此时,杀手并没有急着往鱼背上爬,而是盯着水哥。
水哥和妮可打了个招呼,迅速开了个嘲讽,“守株待兔”,被指定的人下一次攻击必然指向水哥。
而妮可见缝插针,在那人攻击之前释放技能“移花接木”,将嘲讽换给了杀手,然后杀手利用“猪突猛进”回到鱼背。
主要是嘲讽对象不能是自己人,不然水哥可以直接嘲讽杀手。
“守株待兔”是守卫的常备技能,而“移花接木”更是常用的辅助,这两个技能搭配之后,杀手获得嘲讽,一个冲锋,就冲了上来。
杀手是喜欢做刺客的,不然不会起这个名字,一击不中,远遁千里,自然是有冲锋技能的,冲向目标,或者冲出重围。
“有这几种技能吗?”
江枫探头问了一下对面,得到肯定回答之后,杀手又扔了一个人下去。
一通相似的操作,确实也让队友成功上了鱼背。
不过这边的技能不一样,这边的嘲讽技能是“自投罗网”,倒也不能说哪个更好,全看怎么去用。
这就是指导赛的意义,常用的技能在特殊场景下是可以组合出意想不到的效果的。
随机应变,就是指这种情况,五个人打团,带个盾是最常规的阵容,而盾带嘲讽这也是常见的,嘲讽技能有两种应用方式,提前嘲讽,是让被嘲讽的人攻击守卫,使用普通攻击,主要是打乱节奏用的。
不然单纯指定攻击目标,被嘲讽的人开大,那就是自讨苦吃了。
还有一个是强制改变技能对象,让正在释放的技能转移目标,比如Boss开大,队友残血,那当然是守卫去扛,这就是用来救人的,很考验守卫的水平,这一次就是杀手准备冲锋技能,三人配合的非常完美。
如何站稳,与如何拯救落水同伴,都得到了指点之后,这大鱼也差不多要起飞了。
“流星,咱俩换下。”
空战是最难的,最优先保证的是队友的存活,而不是对敌方的杀伤。
这有些类似存人失地,和存地失人。
只要人还在,就能持续产生伤害,而人没了,伤害就固定了。
奶妈是有复活类技能,这种技能限制虽然大,但是存在,只是空中复活,然后继续掉下去摔死,是无用功。
流星的技能对空战帮助不大,于是被换了下去。
江枫的技能也是辅助为主,因为实力够强,江枫对各种情况的应对也更强,团战的时候,江枫更多以辅助的身份出现,这一次也不例外。
只是作为辅助,江枫的输出同样很高。
他最喜欢的技能是“撒豆成兵”,一个召唤类技能。
人多,输出就多!
换上江枫之后,流星退场,江枫出现在流星的位置上,俱乐部这边,大约变成了四保一的阵容,杀手成了主输出。
“老大,你这样我会很有压力的。”
杀手调侃了一句,但是操作上更加的放飞自我了,四保一,自己老大也是自己的辅助,那还不是随便浪?
因为是新生,学生党的经验不足,这时候并没有学江枫他们,而是保持目前的双输出阵容,打算赌一把,先把对面的奶妈推下去。
团战,一方带奶一方不带,除非差距很大,或者运气太差,不然带奶的稳赢。
杀手被盯得很紧,一时间没有造成太出众的输出,而俱乐部这边并没有对非酋做太多的保护,让学生党看到了希望。
江枫上场之后并没有做太多事情,指导赛总要给对面挣扎的空间,于是他隔一段时间放一个豆荚兵,此时战场上还有两个豆荚兵在。
原本召唤了三个,有一个被打掉了。
在江枫准备放新的豆兵时,学生党以己方输出为代价,强推非酋,试图一换一。
在学生党的大招“排山倒海”准备好之后,江枫迅速切换技能,把“撒豆成兵”换成了“画地为牢”。
妮可顺手做一个交换,把非酋送进了牢里,结果就是非酋没被推走,而对方的输出处在了非常危险的边缘。
豆兵一颗豌豆子弹射出,便把输出推下了鸟背。
江枫主要是想看一看学生党有没有应对思路,见他们焦急的围观却没有尝试救援之后,江枫便释放新的技能“手可摘星辰”。
这是一个抓取技能,可以把敌人抓到近前,江枫其实一直都有机会把对面的奶妈抓过来集火,只是一直没有那么做而已。
“没带抓取?”
把人带回来之后,江枫问了一下,得到肯定回答之后也没多说什么,能带的技能不多,抓取技能并不是太常用,没带也正常。
倒是江枫做辅助的时候喜欢带这个,趁其不备抓走对方的奶妈,集火带走,接下来简直不要太爽。
指导赛到这里差不多也要结束了,江枫和杀手把五个人全都推下了鸟背。
有奶妈在,杀死他们太麻烦,不如制造地图杀。
江枫把人抓过来,水哥把人推出去,杀手冲锋撞最后一下,一气呵成。
结束之后双方可以查看对方技能,俱乐部的六人都被围观了一下,六个人的技能中规中矩,并不存在针对。
其中除了“画地为牢”,非酋被推出去也能被拉回去,豆兵这种召唤物用来替死也很不错。
换句话说,换一个地图,这些技能也都可以很好的发挥作用,这就是经验了。
什么技能最普适,职业玩家们心里都有数,团队赛除了主场可以选图,配置最佳技能组合,客场和随机图都很考验技能的使用情况。
也有时候会遇到双方配置差不多的情况,那就看双方的发挥了,但对技能的熟悉依旧是基础。
这些东西,他们会在课堂上学到,电竞专业也会请玩家当老师,总之,一年的学习会让他们成长不少,江枫也很期待他们的成长。