我的三国之劫掠天下
作者:黑衣人老大 | 分类:游戏 | 字数:63.9万
本书由零点看书签约发行,版权所有侵权必究
第150章 一级镇*
【150】一级镇*
第3波叛军,终于出现了。
这一次,叛军的部队有25个刀盾兵,25个弓箭兵,25个游骑兵。
三个种类的士兵齐全,但是数量上,对比薛斌面对的“县城的试炼”,依然减少了一半。
而且,对于这种兵种混合的联合部队来说,如果在人数上没有形成压制的话,那么根本发挥不出多兵种的配合优势。
每个兵种都有,每个兵种的数量都只有一点点,其实是非常尴尬的。
这个时候,要肉盾没有肉盾,要点射没有点射,要突击没有突击。
相比较之下,第2波的难度要比第3波的难度大一些,甚至第1波对比第3波的难度也是相差无几的。
洪琉果断派遣骑兵上前拦截,争取在两边叛军没有汇合的时候,将第1波和第2波的残留叛军悉数击杀。
同时,洪琉特意让2级游骑兵顶在前面,白马义从在后面输出。
其实在有了[白马义从征召令]以后,洪琉就不再需要发展骑兵兵种了。
因为白马义从已经是骑兵兵种的上限,再怎么发展,也是不可能超过白马义从的属性的。
而且,虽然洪琉现在只能招募最多50个白马义从,但是他相信,当他觉得这些白马义从不够用的时候,他会得到更多招募白马义从的权限。
所以,他最初升级的2级游骑兵就显得有些鸡肋了。
洪琉便让他们顶在最前面,吸引火力,消耗数量。
就在2级游骑兵消耗的差不多的时候,洪琉终于将第1波和第2波残留的叛军全部歼灭。
张飞和刘备率领余下的刀盾兵,冲上前去,顶替了白马义从的位置,接下了第3波叛军的攻击。
与此同时,白马义从向后退下重新集结,再次冲锋,拦截叛军的骑兵。
在叛军骑兵造成太大的损失之前,将其截住,并且击杀。
终于,
再过了一个多小时的时间之后,系统提示弹了出来。
[叮!
[系统提示:恭喜你,你完成了“县城的挑战”,你获得了金钱,食物礼包*2,木材礼包*2,铁锭礼包*2,战利品宝箱(史诗)*2,200声望,200声望币。]
普通玩家的奖励非常简单,只有一些资源和声望的奖励,而没有任何特殊的道具。
洪琉的心情顿时松懈下来,
资源奖励的多少他其实并不在意,他在意的只是领地有没有升级成功。
结果在他的预料之中,领地顺利升级。
但是,战斗的结果虽然是既定的,洪琉的损失却依然不少。
他一共损失了16个1级刀盾兵,8个2级刀盾兵,9个长枪兵,8个2级游骑兵。
游骑兵如他所愿,全部死亡殆尽。
而且如此一来,洪琉的领地里就空缺了大量的人口,他可以招募村民去采集木头,收集资源了。
洪琉打开资源面板,查看起来,
同时为他接下来要做的事情,确认方向,
[领地名称:送钟人的镇
[等级:1级镇
[金钱,;食物,;木材,;铁锭,;酒水,1282;钢锭,106。(资源上限+,605个[武器残片])
[领地人口:303+1500
[特殊建筑:无
[已建建筑:二级村长办公室,20个民居LV3,2个仓库LV2,3个仓库LV3,1个酒馆LV1,1个工坊LV2,1个校场LV2,1个市场LV1,1个驿站LV2,1个马厩LV1。
[民居LV1(前置略……。可花费木头升级为民居LV4,人口容量提高为50,提高招募稀有村民的概率。)
[农田LV1(前置略……。可花费木材升级为农田LV4,粮食产量提高为750食物3小时。)
[矿场LV1(前置略……。可花费木材,铁锭升级为矿场LV4,村民每次收集铁锭的数量+2,最多影响40村民。)
[鱼塘LV1(前置略……。可花费木材升级为鱼塘LV4,可生产400食物3小时,50普通鱼肉3小时(交易品)。)
[湖泊(前置略……。)
[仓库LV1(前置略……。可花费木材升级为仓库LV3,容量提高为。)
[酒馆LV1(前置略……。可花费木材、铁锭升级为酒馆LV4,提高招募稀有将领的概率,酒水产量提高为35酒水小时。)
[铁匠铺LV1(前置略……。可花费木材、铁锭升级为铁匠铺LV4,生产稀有武器的几率提高,有几率制造稀有金属锭。)
[工坊LV1(前置略……。可花费木材、铁锭升级为工坊LV4,可生产更多的战争器械、防御建筑,允许军事科技升级到LV4,允许生产科技升级为LV4。)
[校场LV1(前置略……。木材,铁锭,可以生产辎重车(前置条件,马厩LV3,工坊LV3)。)
[市场LV1(前置略……。可花费木材,铁锭升级为市场LV4(前置条件,驿站LV3),可与领地周围6格以内的玩家进行交易。)
[驿站LV1(前置略……。可花费木材升级为驿站LV4,可使玩家安全前往其他州的州城。)
[马厩LV1(前置略……。可花费木材,铁锭升级为马厩LV4。)
[裁缝铺LV1(前置略……。可花费木材,铁锭升级为裁缝铺LV4,可以生产品质更高的布甲。)
[冶炼厂LV1(前置略……。可花费木材,铁锭升级为冶炼厂LV2,可消耗一定数量的铁矿进行萃取,提高获得稀有金属锭的几率。)
[皮革坊LV1(前置略……。可花费木材,铁锭升级为皮革坊LV2,可生产更高级的甲胄-皮甲。
[兵营LV1(前置条件,校场LV3,木材,铁锭,可放置200个将领或者士兵,无视将领与士兵的人口需求,但是依然需要支付每小时食物消耗与每日的军饷支出。
[车行LV1(前置条件,市场LV3,木材,铁锭,车行会随机与领地周围3格以内的玩家领地的车行,或者县城进行交易。交易品为玩家放置在车行内的物品。)
[采石场LV1(木材,需要领地内拥有山脉资源,可生产石料,上限3个。)]