末世卡师
作者:英雄路远掌声近 | 分类:科幻 | 字数:75.4万
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第15章 不同的发展
哥布林战士其实孙小翼是不想升级的,他希望升级两张次级魔法飞弹来加强自己的输出,只是确实是没有那么多的次级魔法飞弹的卡牌了。
而他心念一动之下却还是升级了哥布林战士,一个是想看看这炮灰升级之后能不能有些不同的,毕竟制造10张灰卡的材料是可以制造出一张白卡的,而这个升星可是相当于花费掉了10张灰卡呢。
升级后耐久变成了100/100,攻击力也达到了60点,只是生命值只加到了98,依然是连100都没能超过。
0费的白卡是什么样的属性,孙小翼没有见到过,11张卡换来使用耐久翻倍其实不算什么,生命值决定了这依然是一个炮灰,只是算得上是一个攻击力较强的炮灰了,也许关键时刻还能起到一些作用也不一定。
当然这一次升星实际上只用了6张相同的哥布林战士,这样也算是稍微划算一点了。
而看属性只是其一,第二个想法则是孙小翼想要看看这6张卡升星出来的卡如果作为材料会是什么效果。
孙小翼随意找了一张白卡,将升到一星的哥布林战士放到了升星的材料那一栏,然后发现升星的经验值直接涨了100点,而放入其他的灰卡是增加10点的,这也就意味着这升级后的卡拿来吸收经验可以视同是10张灰卡的效果。虽然不是按11张卡算的,但是也确实算是一种利用规则的省钱小技巧了。
犹豫着要不要就此利用这卡再强化出一张一星的次级魔法飞弹,不过最终孙小翼还是留下了这张卡备用,反正看起来次级魔法飞弹这张卡掉落的机率很高,自己应该还有大把的机会获取这个卡牌,然后直接用6张来合成。
而升星的次级魔法飞弹也确实好用,耐久20/20,魔法攻击力还是30,但是使用次数变成了9,而且次级魔法飞弹一次会发出两发飞弹,一发攻击指定目标,剩余一发会无视嘲讽攻击范围内的随机敌人,优先攻击随从。
这样这个魔法的攻击力相当于是翻倍达到了60,虽然对于有魔抗的目标多重攻击效果会差一些,但是初期应该很少会遇到有魔抗的敌人,而且在无消耗的情况下总攻击力达到了540,这比1星的魔法飞弹450的总攻击力还要高了,虽然在爆发力上是不如魔法飞弹的。
以现在孙小翼的战斗力和战斗能量,随后的战斗也完全没有了什么危险,打一阵休息一会儿,之后再继续战斗,就这样一天下来又探索到一个聚集怪物很多的早点铺子,并在之后烈焰风暴CD好了之后将其全灭,这一天的探索和战斗也就差不多完结了。
晚上回家后清点完战利品,这使用了两次烈焰风暴带来的收获让孙小翼着实有些喜出望外了。
不光是两次烈焰风暴击杀获得的卡牌,因此获得的战斗能量也是让孙小翼的战斗效率大大获得了提升,0费的虽然省战斗能量和能量晶石,但是属性终究还是差一些的,战斗起来肯定没有那些有费用的卡好用。而当孙小翼召唤出来的单位都是消耗的战斗能量才召唤出来的后,队伍的实力使得战斗可以更快结束,消耗掉的生命值也会相应地减少,最关键是战斗能量的补充也更加快速,完全足够他再补招出新的卡牌来战斗了。
这样的效率下收获了不少卡牌和能量晶石的同时,孙小翼现在也成功升级到了4级平民,这让他的生命值上限达到了950点,只是其他属性却是完全没有变化。哦,也不是,基础卡组每升级一级就多了10格的容量,这让他的卡册可以收容下更多的卡牌。只是战斗卡组的大小却依然只有16张卡的上限。
不过因此也暴露出了新的问题,他的卡牌强度不够,又基本没有回复的手段,所以战斗速度提升后,他的卡牌的消耗速度也跟着提升了,而战斗卡组的16个位置现在已经是越来越不够用了。在反正卡牌召唤的单位都会在使用时间结束之前就战死的情况下,灰色卡牌的30分钟CD时间反而变成了优势,而白卡阵亡的话等一个小时才可以再用,这CD实在是有些赶不上消耗的速度了。
这样一来,强化一批灰卡来提升战斗卡组的战力就显得势在必行了,不过这些0费用以上的卡可没那么容易找到这么多张相同的卡,孙小翼也只能用骷髅这样的连炮灰都做不好的卡来强化,10张强化一张是不划算,但是现在更需要的是好用,浪费一点也是没有办法的事。
而孙小翼优先选用的自然是生命值较高的1费卡,因为战斗效率虽然提升了,但是说要能够不停召唤出2费甚至3费的卡还是力有不逮的,所以1费才是最需要的。
而他现在手上1费的灰卡也就只有剑士学徒和佣兵两种,佣兵现在倒是有两张了,于是孙小翼直接将两张佣兵都升级到了1星,这个生命值稍高一点攻击稍微低一点的,孙小翼感觉升级会更加实用一些。
最终一星的结果是耐久100/100,攻击力75,生命值500,这居然还是没有豺狼人哨兵强,看来同样费用的卡属性差距还是很大的,正常这样升星的卡应该是不弱于同费的白卡的。
不过就冲他这30分钟的CD,还是升得比较值得的。
另一边,康泽则是面无表情的从一户人的家中走了出来,在他的身后是倒在血泊中的男主人,更里面不着寸缕的女主人则是死不瞑目地瘫在卧室的大床上。
康泽今天的心态已经发生了极大的变化,从开始卑微怯弱,到现在视人命如草芥,也只是因为他拥有了常人所没有的力量。
开始的杀人其实只是误杀,他的民兵弓箭手根本无法精准地执行他的命令,即使他心里想的是射肩膀射大腿这样的不致命的地方,结果这一箭过去,不是胸膛就是下腹,而且都是洞穿的伤害,就算一时没死,流血也流死了。
第一次的时候他还内心有些惶恐,但是为了维持他给人的新印象,要保持强大的气场,他不得不死撑着,等到后面立威和反击杀人的时候,他就已经变得是真的有些麻木了,甚至有一种君临天下、予取予夺的快·感。
这种感觉随着他带人打下门口保安室的那群哥布林和骷髅达到了最高,但是随后兽人步兵又给了他当头一盆凉水,原来他还远称不上强大。
而之后孙小翼的表现更是让他有了一种要被人继续压在下面的危机感。
因此在孙小翼回去休息后,他也发狠出门去尝试独自打怪了,可是没过多久,他就又不得不放弃他的随从独自逃了回来,毕竟在没有攒够战斗能量之前,他即使手上现在也多了几张0费炮灰也是完全无法在外面尽情纵横驰骋的,他又没有孙小翼那以身挡刀的勇气和算计,当然也就只能丢下随从吸引火力断后,然后独自逃回来了。
邪火无处可发的情况下,他一能够再次召唤随从就直奔先前就看到的一家而却,那家的女主人非常的漂亮,而他现在已经完全不会再考虑法律和道德的问题了。
完事的他开始思考如何才能变强。
他手上有灰狼还有牧师,这本是非常强大的组合,但是战斗能量却是限制了他。而且战斗能量并不是只涨不跌的,他休息的时候就发现战斗能量在慢慢下降,所以他也没有办法靠多次召唤0费的随从去杀怪来缓慢积攒。
关键是外面总是会遇到几个在一起的怪物,这样的怪物他就算能够打过,也会很快消耗完自己的炮灰,那接下来就又无法战斗了,然后休息的时候战斗能量又会跌落,这样下去他根本无法召唤出自己手上的强力卡牌去战斗,那什么时候才能大杀四方啊?
这样的恶性循环让康泽变得更加的暴躁起来,于是他又回到了刚才的房间,拿起东西就是一阵乱砸,甚至还不过瘾,将还没有到时间的哥布林也派去一阵乱打。
到哥布林消失的时候,这户人家的家里已经没有一件完整的家具了。
无能狂怒了这么一阵后,康泽也终于静下心来了,他再次查看了自己的卡牌和属性,想要想出什么办法来,可是下一刻他却是突然瞪大了眼睛。
怎么可能?战斗能量居然上涨了一些?是他看错了吗?
仔细回想先前记得的数据,好像还真是上涨了?难道是因为自己干了那个女人?还是说让哥布林杀了两个人,这也算攻击?不对,那两个人都是一下就死的,就两次攻击不可能涨这么多战斗能量的。
看着满屋稀烂的家具,他突然有了一个猜测。
这猜测也很好测试,康泽挥手再次召唤出了另一个哥布林战士,下达了继续打砸的命令后,他就开始盯着面板上战斗能量的进度。
不久之后康泽就仰天发出了狂笑,哈哈哈,居然真的打砸家具也是能够增加战斗能量的,虽然慢,但是确实是在稳步增加的。
走出那个稀烂的家,康泽不禁踌躇满志起来,看向楼下都有了一种一览众山小的气概。
不过下一刻,他就看到孙小翼拖着拖车回来了,上面装着两袋米和两袋面粉,好像还有一筐青菜。
这直接让康泽爽感全无了。
一直有这么一个强者在他前面,叫他怎么可能能爽得起来?
撑着下巴,康泽又开始了新的思考。