开局贪婪天赋的我只谈价值
作者:画星. | 分类:玄幻 | 字数:93万
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第127章 恶鬼面具、荆棘腰带
南诚看着背包中那一块黑色的星核,只能说不愧是幸运宝箱,现在他星核魔方最关键的一样材料有了。
【玩家打开橙色宝箱获得:龙骨木*50、真武金*50、空间结晶*1】
【玩家打开橙色宝箱获得:橙色强化石*1、全之书页*1】
南诚看着两个橙色宝箱,出了一块空间结晶也还算可以。
【玩家打开5个紫色宝箱获得:水滴石*100、炼魂金*25、飓风结晶*20、幻水结晶*20】
南诚对于这紫色宝箱开出来的物品倒不是很满意,不过他还有两个图纸自选箱。
南诚看了一下身上的装备,他还剩下头部、腰带、刚好两个部位没装备。
【玩家打开自选图纸宝箱获得:恶鬼面具图纸】
【玩家打开自选图纸宝箱获得:荆棘腰带图纸】
【名称】:恶鬼面具图纸
【品阶】:凡阶·未知
【材料需求】:主材料*10、辅材料*30、特殊材料*5
【固定需求】:无
【固定效果】:玩家释放恶鬼对周围目标进行恐吓,恐吓时间视双方等级差而定,最高5秒。
【剩余次数】:1/1
……
【名称】:荆棘腰带图纸
【品阶】:凡阶·未知
【材料需求】:主材料*5、辅材料*50、特殊材料*5
【固定需求】:无
【固定效果】:被动,玩家受到近战伤害时,反弹5%~100%受到的伤害给攻击者。
【剩余次数】:1/1
……
南诚拿出了恶鬼面具的图纸,主材料放入黑暗结晶,辅材料放了炼魂金,而特殊材料放入了巨岩龙鳞。
【恭喜玩家获得:恶鬼面具】
【名称】:恶鬼面具
【类型】:头部-面具
【品阶】:凡阶·橙色
【主属性】:+500生命值、+500能量值、+50攻击、+50精神、+50体魄
【副属性】:+5%生命值上限、+5%能量值上限、+100%能量恢复速度
【特殊1】:玩家释放中面具中的恶鬼对周围50米内所有目标进行恐吓,恐吓基础持续1秒,冷却时间7天
【特殊2】:玩家受到致命伤害时,面具自动消耗点耐久为玩家强行保留1点生命值免疫死亡
【特殊3】:玩家击杀生命体之后,恶鬼面具可以囚禁目标灵魂,每个灵魂为玩家提供1%攻击、1%体魄、1%精神、1%速度,面具最多囚禁10个灵魂,被囚禁的灵魂视等级会在1~365天后魂飞魄散
【特殊4】:被动降低玩家10%存在感(上限90%)
【特殊5】:玩家可以感知到周围1000米内,对玩家产生恶意的目标并进行锁定
【专属】:任意职业玩家装备将额外获得25%体魄;刺客职业装备将额外获得25%精神
【耐久】:/
【制造者】:南方有梦
南诚将面具戴上后,他有接着拿出了荆棘腰带的图纸,主材料他依旧选择巨岩龙鳞,特殊材料选择了巨岩龙爪,最后辅材料就用的真武金。
【恭喜玩家获得:荆棘腰带】
【名称】:荆棘腰带
【类型】:腰带
【品阶】:凡阶·橙色
【主属性】:+1000生命值、+50体魄、+50物理防御、+50能量防御
【副属性】:+25%体魄、+25%物理防御
【特殊1】:玩家受到伤害时,对周围1米内的全部目标反弹25%受到的伤害
【特殊2】:固定减少1000点受到的物理伤害
【特殊3】:受到的负面伤害效果持续时间减少50%
【特殊4】:1分钟内累计受到的伤害超过10%最大生命值时立即恢复1%最大生命值,冷却30秒。
【特殊5】:玩家激活后血量上限提升50%并恢复50%最大生命值,持续10秒,持续时间结束后,生命恢复效果减少1000%,持续1天
【专属】:任意职业玩家装备将额外提升500点生命值;战士玩家装备将额外提升25%体魄
【耐久】:10w/10w
南诚将面具还有腰带都装备上之后,属性也是大幅度的提升了,单血量就已经破两万了。
不过这个恶鬼面具还有一个杀人提升属性的特殊效果,南诚找来了十名下等人。
在他们还没有反应过来前,南诚一刀将他们全部斩,他们这些人的灵魂可以维持三个月的加成,也算是做出了巨大的贡献。
整理完收获之后,南诚现在也只需要等其他玩家找到古族封印之地就可以了。
而他继续在这里享受着幸福美好的生活。
“齐子昂倒是个问题,到时候他要对自己动手的话那可就是一点办法也没有。”南诚突然想到。
至于卡整个阵营的主线,在他倒是没想过,他也不会和主线任务过不去。
最后南诚再认真的看了一遍任务描述,他突然有了个主意,那就是让其他玩家来买下他手上的两枚玉钥。
……
此时外界,除了古族阵营,是要寻找古族封印之地,但人族阵营却是要寻找五把不同属性的武器。
这些武器可以破坏掉对应的玉钥,这也是他第二次阻止古族阵营的机会。
不过古族阵营现在基本人手一个超大范围的探查挂。
虽然一个月过去了,他们还是没有寻找到古族封印之地,但五把特殊武器有三把就已经落入了古族阵营的手上。
而古族封印之地,整个阵营的玩家足足花了三个月时间才终于找到。
这古族的封印之地在近海的一座小岛的地下,不过发现这地方的玩家身上并没有玉钥。
除此之外,还有一个很重要的情报,那就是不用玉钥,100年后这些古族也能自己破封而出。
玉钥只是帮古族把这个提前了而已,这也是古族阵营的任务比人族简单的原因。
古族阵营的玩家只要有时间在这个世界耗,什么都不用做,最后的主线都可以直接完成。
人族难就难在无论怎么做都只是延缓了古族破封的时间,而远古时期也是天道帮人类才封印的古族。
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(主角属性放在作者有话里了)