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制作国风游戏,征服全世界

作者:雨木木 | 分类:游戏 | 字数:33.8万

第2章 画面一出,直接惊呆周姐

书名:制作国风游戏,征服全世界 作者:雨木木 字数:2278 更新时间:2024-11-16 13:45:30

叶青重生过来的时才是个三岁的孩子。

这个新世界他适应的很好。

但是唯一让他受不了的就是这里的游戏太逊色了。

那些所谓的游戏大国,盗用我们的文化背景也做不出真正的好游戏。

有了系统,他要大展身手让这些人开开眼。

叶青把自己关在房间里,晚饭都没有吃。

直到窗外阳光透过窗帘渗进屋里,他才完成了自己第一个游戏。

摁下了确定键,就倒在床上直接昏睡过去。

直播间里周姐正在跟水友们互动。

她叼着棒棒糖,翻看着最近有没有好玩的游戏。

“把那些说‘好了’的给我封了,恶心不恶心啊你们!”

“去去去,懒得理你们!”

突然她被一个新游戏吸引了。

“《山海经》这什么游戏?国产的?”

“这个什么麒麟工作室都没有听说过,但是这个封面好帅啊!”

“要不我们今天玩这个试试吧。”

周姐刚说完,就引起了弹幕的一片反对。

“国产游戏有什么好玩的!”

“可能最好的都在这个封面里了,老套路了!”

“连这个工作室名字都没有听过,骗钱的吧!”

“这都是老套路了,傻子才会上当!”

周姐看着弹幕想想,之前玩的国产游戏确实很坑。

刚想划过去又停住了鼠标。

“这个封面真的太好看了啊!”

“兄弟们我进去看看啊,要是奇怪的游戏我直接就退出来!”

她打开了游戏介绍。

“啊,是个动作游戏,我这手残想玩也过不去应该。

“跟大家一起看看得了,不好的话也给你们避雷了。”

她直接点开了游戏视频。

工作室的LOGO缓缓的浮现,是一头金色的麒麟。

一身金色的鳞片脚踩祥云庄严中带着一丝压迫感。

背景音乐响了起来,传来某种动物的嘶吼声。

悠远又苍凉,让人自觉的心头一颤。

“这什么声音?没有听过!”

周姐觉得整个人都不安起来,瞬间集中了注意力。

“这是麒麟的叫声吗?好有压迫感!”

“这个工作室有点东西啊,这游戏画面看起来不输国外那些大作。”

“要是个休闲游戏就更好了,我一定要试试。”

这时远方乌云散开,阳光瞬间洒满了大地。

穿着各种兽皮粗布衣服的人群出现在山崖边,他们吹响了手中的牛角。

悠远苍凉的音乐再次响起,山崖下的景象慢慢展现在观众眼前。

远处尘烟弥漫,各种形状怪异的野兽隐藏在其中。

若隐若现,压迫感十足的氛围扑面而来!

“卧槽!”

周姐整个人都要贴到屏幕上了。

“这什么麒麟工作室游戏做的可以啊!”

“这画面没的说啊,让其他国产游戏公司学学吧!”

叶青还是有一定美术功底的。

他结合了在原来世界见到的古风大神的原画,努力把山海经中的神兽做到一比一还原。

在周姐开始看视频之后,弹幕的态度一百八十度大转弯。

“这是什么风格啊?以前从来没有见过!”

“这是不是我们远古的莽荒时期?”

“我靠,好震撼!”

镜头一转对准了村庄。

这里好像是聚居的部落,带着原始气息的部落生态一一展现。

有打造工具的铁匠铺,提供食宿的酒楼,甚至还有浴池和书屋。

每家每户的房子都有所不同,展示着房主们不同的性格和地位。

这里真是麻雀虽小五脏俱全。

哞~!

牛角的声音再次响了起来,远处的烟尘逐渐靠近。

大地都跟着微微颤抖起来。

画面随着大地的震颤撕裂开来。

转眼来到了一座雪山。

一个身穿兽皮皮肤黝黑的男子站在皑皑白雪间。

他身姿挺拔,手握一把黑金骨剑。

风雪中一道烈焰般的身影出现在山顶,一跃而下。

巨大的身影像一道火线,异常夺目!

轰!

赤红色的巨兽落到地上,庞大的身躯彻底展现在观众面前。

周姐看着这周身萦绕着凛然的霸气的巨兽,不禁打了个寒颤。

这时巨兽身边出现两个烫金大字“穷奇”

古朴的字迹苍劲有力,随即燃烧消失。

水友都忍不住发出了惊呼。

“卧槽!”

“穷奇是他的名字吗!”

“这也太帅了,像是老虎怎么还有翅膀!”

“这个审美太戳我了啊!”

“你们看啊,这个穷奇的毛发都在随风飘,好清晰!”

“这真尼玛绝了啊!”

穷奇转过眼睛,那视线正好和屏幕前的众人对上。

睥睨众生的眼神让大家都不自觉的打了个激灵。

周姐不自觉的捂住了嘴。

“这也太真实了,好恐怖!”

水友们都打起了精神期待起后面的打斗场景。

战斗部分才是整部游戏的精华。

这游戏并没有大家想象中的快速连招和酷炫动作。

展示出来的操作都是硬桥硬马,一下下真实的斩击加躲避!

想要击败巨兽寻找破绽,算准巨兽的攻击时间,最后找准反击的时刻。

看似简单,但稍有偏差都会被反杀。

这让人看着莫名觉得带感,特别想上手试一试。

叶青在制作游戏的时候,特别注意了细节的把控。

每一次攻击的方向,躲避的角度,他都认真的推敲和修改过。

尽量保证真实流畅的效果。

作为一个老游戏玩家,他知道精准的打击感对玩家体验有多重要。

武器砍到头上和脚上的打击感肯定是大不一样的。

蓄力攻击和普通攻击的反馈也要做到不同。

通过地形和不同怪物,以及一些攻击动作上的差别都要保证玩家得到不同的反馈。

从中活的完美的游戏体验。

水友看的直呼过瘾。

“卧槽,这真的国产游戏能做出来的效果嘛!”

“太牛了!”

“这动作也太流畅了,没一下都好带感!”

“靠,我现在就想去下载来玩下看看!”

周姐也看入迷了,虽然是自己不擅长的动作类游戏,但是这拿来逛风景也很好了。

“这游戏我买了,一会儿就玩给大家看看!”

“随便截个图都能当电脑背景了啊!”

“兄弟们就刚刚那个小部落你们不想进去逛逛吗?”

“我好像还看到有个卖兽皮衣服的店铺。\"

她正和水友们讨论着,视频里的打斗也来到了最后关头。