恶魔游戏:天崩开局
作者: | 分类:游戏 | 字数:66.1万
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本人的写作经验
在这一章闲谈中,我会聊一聊自己在多年小说创作中积累的经验。
虽然目前的我在番茄APP是个新手作家,但是在发表作品之前,我已经连续十多年在电脑word文档里耕耘自己的作品了。所以我的作家简介“经验丰富的实力派写手”并不是在吹牛。
让我们来谈一谈,什么小说才是“好小说”。
大家一定都曾经欣赏过春晚舞台上的杂技表演。而评价一场杂技的好坏,除了表演过程中展现出的视觉美感之外,最最重要的一点就是:表演的难度。
从心理学和美学的角度分析,人类天生就会把“难得的东西”等同于“好东西”,物以稀为贵就是这个道理。
所以举一反三,并非所有好小说都是难写的小说,但是创作有难度,难以模仿的小说一定是好小说。
举个例子,当读者们阅读一本小说的时候,如果心想“这写的还不如我”,对他而言这就是一部烂书。
“我上我也行!”那这就是一本普通的书。
“我得花费好大一番功夫才写得出这种东西。”那这本书就会被归结为精品。
“要写这本书,我至少闭关十年!”对他而言这就是一本极品小说。
“打死我也写不出这样的作品!”这基本就是神作的水平了。
所以,好小说并不一定是好看的小说,无脑爽文虽然可以给读者们带来精神欢愉,但是因为它们太容易模仿,门槛太低,创作太没难度,就不会被读者们珍惜,一目十行看,跳章看都是基本操作。只有一本真正的好书,才会让人们逐字逐句阅读。
同样的道理,剧情精彩程度差不多的情况下,硬科幻为什么比软科幻评价高?因为硬科幻是以现实素材为基础创作,难度是天马行空的软科幻的上百倍!
同样的道理,和现实神话传说联动的玄幻作品比胡编乱造的玄幻作品评价要高。
文笔好的小说评价更高。
挖坑必填,处理好每一个伏笔的小说评价更高。
剧情符合逻辑,按照常理发展的小说评价更高。
别问我为什么,就是因为这么写比较难以模仿,能显得你有水平,作者的水平完全与作品的质量挂钩。就好像商家的信誉和商品的质量挂钩。
第二个决定小说品质的因素是“雅”和“俗”。
有人说,无脑爽文之所以被评为“低俗”就是因为占据主流数量太多,“高雅”的作品之所以高雅就是因为稀少。真的是这样吗?
说说我的看法。
人类天生就具有评判善恶的能力,对好的行为和坏的行为具有一个区分标准。
爽文之所以“俗”,就是因为阅读该文章只能满足人们以自我为中心的自私欲望,在道德方面处于下层。
“雅”指的并不是道德层面位于高处的作品,而是,只要作品不“俗”,那就通通算是“雅”。
在书中描绘一个丰富立体的世界,算是雅。在书中刻画性格不同的鲜明人物,算是雅。在书中创造一个独特的文明修炼体系,算是雅。在书中把描写的重心分给主角以外的人,也算是雅。
甚至,哪怕是种马文,只要你把每一个女性角色刻画得丰满立体,各有闪光点,不是专为主角而存在,那也算是雅。
如果读者们对我的看法有异议,欢迎在评论区发言。