踏上这条通往未知的道路!
作者:月光和南倾子 | 分类:玄幻 | 字数:7.1万
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属性剑及背景故事
(注:根据剧情的更新而更新)
属性剑:可以使用各种的能力,且可以被主人用意念召回身边,或进行意念的远程攻击,主人可随时控制属性剑消失或出现。
关于能力与化身能力的使用:使用能力需要精神集中,使用化身能力则需要紧握剑和集中精神,所有能力必须触碰剑,若不触碰剑所有能力都无法发动。
关于摧毁属性剑:属性剑无法被摧毁。
关于一人持有多个属性剑:同一人可以持有多个属性剑,但发动能力时只能使用一个,使用化身能力后另一柄属性剑会掉落,无法带入化身能力。
关于属性剑的认可:被认可后可获得一项能力,此能力为永久的自身能力,单独列分出来的能力,剑的主人的子嗣可以由剑的主人来决定是否继承能力,如果想被剑认可,需要对症下药,需要了解属性剑的原主人的死因与期望,只有这样才会被认可,不过也有一些例外,如果你的气质,性格和原主人一样的话,会在1月,5月,7月,8月,10月,12月的8日认可。
关于剑的主人和持有者的关系:剑的主人指被剑认可的人,持有者指单纯持有剑的人,持有者可以发动的能力,剑的主人一样可以让发动,且持有者无法使用化身能力,如果剑已有了主人,持有者还没拥有可以被认可的能力,会遭到排斥,使用能力的威力与效果大幅度的下降,并且无法使用一些能力。
属性剑·雷:外观为长剑,剑的主人在反抗权利,在夜晚时,在人们周围时,速度会逐渐变快,剑的主人免疫雷电属性的攻击,也可以以剑为目标召唤威力极强的雷电,可自由控制雷电威力大小,握紧剑,连人带剑一起变成一道闪电,可以自由移动,速度极快,可以飞行,凭借主人的意愿可以变回人形,若被剑认可,则可获得不老的权力。
持有者:黎明塔的守护者-曙光(认可)
属性剑·水:外观为短剑,剑的主人只要接触水就可以自愈,且在水越多的地点能力就越强,同时可以在水中呼吸,剑可以在空中划一个圆圈,然后喷发出一个根据圆圈大小来决定大小的高压水柱,水柱为咸水,剑的主人紧握剑会连人带剑变成一滩水,进行快速的进攻,如果变成水时被打散,那么变回人形会缺少一部分,若被剑认可,可获得剑离手后双手出现用水组成的刀,可随着意愿爆炸的权利。
持有者:拯救者-里玉光(未被认可)
属性剑·火:外观为太刀,剑的主人免疫火属性的攻击,剑的主人在温度越高的场景数值越高,如果剑或者拿着剑的自己碰到敌人,可以让敌人瞬间着火,火无法被熄灭,剑的主人可控制火焰熄灭,火的温度极其夸张,瞬间就会全身融化死亡,剑的主人濒死后,如果不害怕,不退缩,且执着于某个目标,会进入燃尽状态,燃尽状态下的人,毛发变为燃烧的火焰,眼睛变为火红色,且身体强度得到十分巨大的提升,会根据时间越来越弱,剑燃起火焰,最开始时温度可融化一切,接下来会随着时间逐渐变弱,根据从毛发变为火焰的大小来决定时间,毛发火焰消失后,剑的主人进入灰烬状态,灰烬状态下身体全部机能停止活动,如果被点火,剑的主人可恢复原样,紧紧握着剑后,剑的主人可以连人带剑变成一团火,可以寄宿在他人的心脏处,可以大大提升全项数值,被寄宿的人可以从手中发射火焰,若被剑认可,可获得随意生成和控制火的权利。
持有者:情报网-龙则子(认可)
属性剑·木:外观为长枪,剑的主人可以吸收动物或植物的养分与寿命来强化自身和增寿,可以制造并控制一些动植物,紧握剑后,剑的主人可以变成自己知晓的任何在大自然中已存在过的动物或植物,人也可以,若被剑认可,可获得可与动物植物对话的权利。
持有者:大自然物语-青伊三入道(认可)
属性剑·冰:外观为匕首,剑的主人体温温度越低,能力与数值就越强,只要拿在手上,周围的温度就会跌破0°,可以用剑制造冰并控制,主人濒死时,如果周围温度较高,会自动进入化冰状态,化冰状态下,剑的主人毛发变为白色,剑的主人速度极其大幅度的增加,并且获得控制温度的能力,如果周围温度低到一定程度,自动解除化冰状态,紧握剑后自身化作一团寒气,没有形状,没有味道和感觉,只要活物接触就会被迅速冻结一部分并无法挽救,若被剑认可,可获得处在冰内可以不老不死,保持意识的权利。
持有者:清扫者-堺知子(认可)
属性剑·光:外观为小刀,剑的主人内心正义感越强,能力就越强,剑的主人可以凭意愿让小刀被光包裹从而变成长剑,紧握剑,主人会变成一道光点,速度为光速,可以对敌人进行连续的,不间断的攻击,若被剑认可,可获得暂时瞬间照亮一片区域的权利。
持有者:无
属性剑·暗:外观为巨大的砍刀,剑的主人杀人欲望越高,剑的威力越强,剑的主人在夜晚实力会暴涨,同时在夜晚会获得能力瞬间恐惧,瞬移,一击必杀,紧握剑,剑的主人会化作一道黑点,速度缓慢,但防御力颇高,周围也会有一层护罩,寻找攻击打不破护罩,若被剑认可,可获得加速时间流逝的权利。
持有者:龙奎之国-百合由希(认可)
属性剑·石:外观为细剑,剑的主人免疫火,雷,寻常攻击,剑的破坏力取决于主人的意愿,剑的主人可以取决于精神力来决定控制的石块大小,紧握剑,剑的主人会被覆盖一层包裹全身的石甲,无法移动,无法反击,免疫所有属性攻击,同时防御力十分强大,普通的攻击无法破甲,爆炸类有显著效果,若被剑认可,使用化身能力可以缓慢移动。
持有者:骑士-亚瑟(未被认可)
属性剑·金:外观为长刀,剑的主人可以自由进行无意识的长眠,长眠越久,能力越强,长眠期间无需进食饮水,剑的主人如果内心恐惧,剑会突然变重无法拿起,紧握剑,剑的主人进入金闪状态,该状态下主人瞳孔,毛发全部变成金色,以自身为中心散发微弱的金色光芒,自身周围漂浮类似金粉的物质,剑的主人触碰会轻微的治愈伤势,同时有镇静和止痛的效果,金粉每次使用化身能力都会降落,且可以跟随剑的主人,并无数量限制,若非剑的主人触碰,一个月内全身都会奇痒无比,进入此形态后攻击,速度,反应速度等全部功能都会随着时间无上限的变得越来越强,此时剑的主人拥有碰触物品或生物就能变成金子的能力,如果保持这个形态太久,会越来越困,如果保持这个形态超过九天会被强制进行有意识地长眠,具体年数不清,为1000年以上,持有者如果想要售卖金子,剑在售卖完前都无法击伤人或者使用能力,若被剑认可,可在自己指定的范围设定一个金色的壁垒(无法破坏,不会自然消失,同时只有一个,持有者可自行选择消失)的权利。
持有者:艾博拉特王国矿石工-白亚子(认可)
属性剑·时:无固定外观,可以消耗持有者体力的代价变成历史中存在过的任何武器,初始形态为一个散发蓝光的球状物,剑的主人不受时间操控的影响,持有者可知晓自己的寿命以及世界真正准确的时间,剑的主人可以消耗寿命的代价来进行时间的加速或慢放,也可消耗等量寿命进行时间穿越,若被剑认可,可获得一百倍消耗体力的时间暂停,但若超过自己能力范围则会折寿的权利。
持有者:艾博拉特王国神的旨意-神晴矢(认可)
属性剑·空:外观为剑,剑的主人可自行选择是否不受到任何场景的影响,如岩浆地带,可选择不受到影响,或雪地,可选择是否受到寒冷的影响,剑的主人如果受到时间的影响,会自动带入与操控时间的人一样的状态,剑的主人可以创造一个空间,此空间的大小以精神强度挂钩,此空间为持有者随心所欲的世界,踏入后没有空间主人的允许无法离开,可以做任何事,如让此空间变成森林,沼泽,可以创造任何生物,可以创造不存在的生物,生物可以走出空间,可以操控任何生物以及物体,可以随意剥夺任何生命体的生命,可以赋予物体生命以及意识,若被剑认可,可以获得同时创造两个空间并且可以分身的权利。
持有者:水土之都-南宫其忠(未被认可)
背景故事:
属性剑·雷:原持有者是一名惩奸除恶,劫富济贫的侠盗,再一次逃跑的过程中误入唤雷之地,因此而死,此人死前,将自己的爱刀插入唤雷之地,日复一日,年复一年,此剑被雷劈过无数次,带着此人的热忱之心,因此铸成。
落雷之地:一处永不见天日的阴云之地,伴随雷声轰鸣,生存在此地之生物多为狗型熊头长着巨大翅膀的怪物,都不受雷电的伤害,此地若被生物踏入,会被无数的雷电劈下。
属性剑·水:原持有者为一名在舞台上翩翩起舞的舞女,因看到王权之人行苟且之事被挖去双眼,切下舌头,再将烧红的铁灌入双耳,最后被冠以魔女之名,被人推入大海,含恨而死,此女之佩刀,落入大海,被海水抚摸,被洋流推走,最后带着舞女的冤屈,因此铸成。
属性剑·火:原持有者为铁匠铺的一名小孩,父亲为男孩之后的当兵而铸造一把戟,他一直在等待着自己有一天能够有资格拿起这把戟,后因平民起义,官兵镇压,为杀鸡儆猴,昏庸的君王下令杀死一些人家,其中就有他们,小男孩直到被送上斩头台,就算他知道前方的是什么,他那炽烈又热烈的心脏仍在规律的跳动着,并没有一丝一毫的紧张与害怕,带着小男孩那炽烈的愿望,因此铸成。
属性剑·木:原持有者为军队的一名将军,世人都知道她英勇善战,为人正直,但她实际上幼稚的心并未磨灭,王国众人认为只要自己在就不会有事,甚至八成以上的士兵因此怠惰训练,但自己也无法退出军队,在执行一次极度危险的任务时,只剩下她一人活着,她把这把长枪插入森林之中,过起了自由且放松的生活,这把长枪带着主人那对自由的渴望,因此铸成。
属性剑·冰:原持有者为王国中靠偷东西维持生计的小孩子,他从没感受过温暖,不管亲情,友情,还是实际意义上的温暖,都没有感受过,后以被变态的富商带走,行了苟且之事,虽然裹在被子里,但他还是觉得十分寒冷,他之后毫不犹豫用随手拿起的匕首刺穿了富商的喉管,然后在楼上看着那白皑皑的雪地,他的眼中没了光,他甚至觉得自己身上禽兽的血会污染了这片纯洁的雪地,他跳了下去,带着主人那永远寒冷的身体,因此铸成。
属性剑·光:原持有者为正义感极强的一个经常使用小刀的热血青年,后王国开战,他并没有逃走,而是加入了军队,在一次任务他被抓获,等待他的不是斩首,而是成为所有士兵发泄怒火的工具,最后带着主人那深深的绝望感,因此铸成。
属性剑·暗:原持有者为极其害怕黑暗的一个少年,有一次朋友准备晚上在背后吓他一吓,但他却发疯一般不停的殴打,最后用砍刀砍下了朋友的头颅,带着主人的恐惧,因此铸成。
属性剑·石:原持有者为一女子,她生来多病,身体十分脆弱柔软,她却做着最危险的冒险者,虽然她的细剑耍的出神入化,但不可能走得长远,仅仅头磕在了门框上,脑袋又在倒下的时候撞在了一块石头上,带着主人脆弱的身体,因此铸成。
属性剑·金:原持有者为一名矿工,他坚信只要挖出金矿,就能从绑架组织手上赎回妹妹,他最后终于挖到了金矿,他的生命也走到了尽头,他把自己之前捡来的材料打造的长刀重重的插在寻找已久的金子上,大声怒吼着自己的不甘,带着主人强烈的遗憾,因此铸成。
属性剑·时:无原持有者,曾经作为蕴含无限时间的物体在时间的乱流中无限前进,按理说无法进入任何时空,最终被某人干预,掉落了此时空,掉落在了此世界。
属性剑·空:原持有者为一个对于空间与时间有着深度研究的博士,他成功地把这把剑送入了一片未知的空间,博士没能等来剑的传送回来,他想要证明自己成功了,带着博士一生的心血,因此铸成。